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游戏内容研发公司Funmangic完成天使轮千万级融资,旨在打造ONLINE STORY游戏化内容平台

江清月近人  • 

原标题:游戏内容研发公司Funmangic完成天使轮千万级融资,旨在打造ONLINE STORY游戏化内容平台

作者:Rachel

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近日,游戏内容研发公司 Funmangic 完成天使轮千万级融资,投资方为峰瑞资本。Funmangic 成立于 2022 年,旨在打造 ONLINE STORY 游戏化内容平台,使得人们在碎片化时间和朋友⼀起角色扮演,直播互动。

Funmangic 同名产品是一款角色扮演类的游戏社交产品,该款游戏允许玩家在产品里扮演多个虚拟角色,通过游玩与观看游玩直播的方式体验内容社交玩法,并在娱乐过程中沉淀社交关系。

Funmangic 目标用户是全世界的年轻人(全球的 Z 世代群体)。Funmangic 认为,Z 世代年轻人的社交需求在变化,更加强调虚拟身份。Z 世代年轻消费者喜欢在网上扮演多样化的人格,通过不同的虚拟角色,展现多面丰富的自己,打造属于自己的不同人设。年轻人喜欢通过虚拟化、沉浸化的方式进行线上娱乐,展现立体、区别于现实生活中的自我人格。在线下,Z 世代年轻人也更愿意去玩桌游、剧本杀、狼人杀、血染钟楼等游戏,结交新朋友。

Funmangic 平台发展的关键方式为用户群体规模和沉淀稳固的社交关系,Funmangic 方认为市场缺乏高品质成规模的角色扮演类社交游戏产品。目前,海内外成熟产品主要是竞技类(moba 或大逃杀)游戏,角色扮演类游戏则主要以单机为主,而面向社交场景的多人互动类游戏/社交娱乐沉浸式内容产品很缺乏。此外,海外市场上亦有诸多简单的“角色扮演”、“社交”为目的的 APP、剧本杀产品、桌游产品,但同类产品尚未规模化服务大众。

从“人人观看到人人扮演”是 Funmangic 希望带给用户的体验。Funmangic CEO 周峻漫认为,非杀戮型更友好的角色扮演的沉浸感与互动游戏机制结合、低上手门槛与高品质美术结合、更和谐有爱的自定义 UGC 共创剧情氛围,是 Funmangic 能区别于市面上泛娱乐产品的核心点。

Funmangic 核心团队来自于网易、腾讯、叠纸、抖音等国内外⼀线互联网游戏公司。CEO 周峻漫曾在网易任职多年,曾担任《恋与制作人》主策,在字节跳动担任游戏制作人,在游戏用户为主的产品和文化方面有诸多积累和成功案例。

本轮资金将主要用于产品研发和团队搭建。


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