白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

在日本也能霸榜?《Apex英雄手游》有哪些成功秘诀

Annie Liu  • 

原标题:在日本也能霸榜? 《Apex英雄手游》有哪些成功秘诀

编译:泽塔

近日,移动应用市场研究公司 Data.ai(前身为 App Annie)与 GameMakers 合作,总结战术竞技手游《Apex 英雄手游》在今年上半年的市场表现,并分析了该作能够风靡全球的原因。手游那点事对原文的主要内容进行了编译整理。

《Apex 英雄》是重生娱乐工作室开发、EA 发行的一款战术竞技/英雄射击游戏,最初于 2019 年 2 月登陆 PC、PS4 和 Xbox One,2020 年推出了次世代主机版本。在游戏中,玩家需要挑选角色(英雄)组队,然后在一座岛上彼此竞争。

《Apex 英雄手游》由 EA 与腾讯光子工作室群联合开发,在发布前就吸引了超过预注册 1500 万名玩家。虽然本作 5 月 17 日才正式进入全球市场,但在 2022 年上半年问世的所有全新射击游戏中,它在下载量、活跃用户数和玩家支出方面都处于领跑位置。

的.png

Data.ai 数据显示,2018 年至今,在《堡垒之夜》、《PUBG Mobile》、《Free Fire》和《荒野行动》等畅销大作的推动下,战术竞技手游经历了爆发式增长。在 Data.ai 追踪研究的共 153 个细分手游品类中,“战术竞技”在今年上半年排名第 19 名,游戏总下载量达到 3.29 亿次,与 2021 年同期数据(2.21 亿次)相比增长明显,营收则约为接近 19 亿美元。

的2.png

在竞争激烈的细分品类市场,《Apex 英雄手游》凭借哪些特色和玩法机制脱颖而出,对全球玩家产生广泛的吸引力?围绕这个问题,GameMarkers 创始人 Joseph Kim 分享了他的一些想法。

“《Apex 英雄手游》的制作极其精良,游戏的平衡性很好,并且为玩家提供了出色的枪械玩法和感受。开发团队针对移动设备的许多设计决策都很不错。例如,《Apex 英雄手游》拥有一套简单的战利品自动收集系统、辅助瞄准功能、训练模式,以及一套手游独有的奖励系统。除此之外,为了让游戏能够支持低端设备,开发团队还做了专门的优化。”

“在《Apex 英雄手游》中,奖励系统增添了养成深度,使得它能够带给玩家一种与 RPG 游戏类似的感觉。至关重要的是,与 PC 玩家普遍追求的竞技玩法相比,开发团队优先考虑的是手游玩家更青睐的战力提升、养成体验和畅快感。”

“但我认为在两个方面,重生娱乐和光子工作室群还可以继续提升这款游戏。首先,《Apex 英雄手游》里的玩法模式太多,这会导致核心玩法显得太碎片化、不够紧凑。其次,我觉得开发团队在变现设计方面太保守了。”

就连在欧美手游一向难以攻坚的日本市场,《Apex 英雄手游》也已经站稳了脚跟。

日本手游市场规模庞大,2022 年上半年以逾 67 亿美元的收入在全球所有国家和地区中排名第三。然而,日本市场也相当封闭——畅销榜上大部分头部产品都由本土厂商开发,海外游戏很难产生足够的影响力。但《Apex 英雄手游》是个例外,在发布后不久就登顶了日本 iOS 和 Google Play 手游下载榜,12 天排名榜首,在 Top10 榜单中停留了 54 天之久。

的3.png

Data.ai 研究发现,《Apex 英雄手游》之所以能够在日本市场收获成功,是因为发行商 EA 非常了解目标用户,并在此基础上制定了本地化的发行策略。

例如,《Apex 英雄》本身是一个具有极高辨识度的 IP,并拥有基于英雄/角色的丰富内容——这些特征都深受日本玩家喜爱。2022 年第二季度,在日本 iOS 和 Google Play 商店,《Apex 英雄手游》甚至超过迪士尼,成为了总下载量最高的(手游)IP。

的4.png

与此同时,EA 在日本的热门社交平台上对《Apex 英雄手游》进行宣发,通过这种方式来吸引玩家。Data.ai 的数据显示,在《Apex 英雄手游》发布三周后,EA 在 YouTube 的“声量份额”从 3.3% 上升至 7.4%,在推特的声量份额也从 0.33% 增长到了 3.6%。

的5.png

另外值得一提的是,EA 还很注重广告创意的本地化,比如(在广告中)选择了与游戏画风不同的卡通动画风格。而在线下推广活动中,EA 甚至将一块水田“改造”成了巨大的《Apex 英雄手游》的二维码,使得乘坐地铁通勤的日本上班族都能看到,并扫描获取(游戏内)奖品。

的6.png

另外值得一提的是,EA 还很注重广告创意的本地化,比如(在广告中)选择了与游戏画风不同的卡通动画风格。而在线下推广活动中,EA 甚至将一块水田“改造”成了巨大的《Apex 英雄手游》的二维码,使得乘坐地铁通勤的日本上班族都能看到,并扫描获取(游戏内)奖品。


文章信息来自于手游那点事 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

22681
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

22681
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)