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《剑与远征》又新高 腾讯首次代理游戏发海外 | 日韩出海秀

Annie Liu  • 

原标题:《剑与远征》又新高 腾讯首次代理游戏发海外 | 日韩出海秀

整理时间:4 月 14 日 上午 10 点

整理范围:日本 App Store 畅销榜前 50 名;韩国 Google Play 畅销榜前 50 名

上榜国产游戏如下:

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《剑与远征》再创新高 腾讯做起了海外代理发行生意

网易的《荒野行动》和莉莉丝的《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入第一的国产游戏,分别排名日本 App Store 畅销榜第 5 和韩国 Google Play 畅销榜第 3。

《剑与远征》3 月在韩国收入排名第三,仅次于韩国国民级 IP《天堂》。Sensor Tower 的数据显示《剑与远征》3 月海外收入超 3800 万美元,再创历史新高,其中韩国市场贡献了 55% 的收入。此外美国市场为《剑与远征》贡献了 17.9%。莉莉丝另一款游戏《万国觉醒》表现持续优异,在日本排名畅销榜第 20 名,在韩国排名第 5。

乐元素的《偶像梦幻祭!!Music》近一个月在畅销榜 Top 10 左右波动,最高时也曾跻身畅销榜第五名。《偶像梦幻祭!!》这个 IP 在日本运营多年,已经有相当的玩家基础。3 月《偶像梦幻祭!!Music》带动乐元素收入环比大涨 53%。

《龙族幻想》在日本由腾讯发行,在游戏茶馆印象中这还是腾讯首次在海外发行第三方游戏。目前来看腾讯代理出海发行的第一步迈得挺成功的。考虑到腾讯本来也是《龙族幻想》国内的发行商,未来会不会出现腾讯拿下其他第三方游戏的全球发行权呢?

《龙族幻想》目前在日本排名下载榜第一,畅销榜第 11 名。出海 MMO 能打开日本市场的不多,《龙族幻想》这样的成绩确实难得。《龙族幻想》拿到了 App Store 和 Google Play 首页推荐,尤其是 Google Play 给了首页横幅大图推荐。游戏在日本宣发也比较卖力,聘请了知名声优外还请了当红组合的偶像做代言,并在 Fami、P 站、Niconico 以及 YouTube 上做了许多宣传活动。

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乃坂木 46 的白石麻衣代言《龙族幻想》

《放置少女》3 月收入环比增长 16.4%,同比增长 80.5%,创下历史新高。这款游戏在日本上线已经三年多,看来放置类手游在当地有一定市场。

字节跳动海外发行也成功

据 App Annie 发布的 3 月日本手游市场指数,《我功夫特牛》和《怪物弹珠》分别是下载量第一和收入第一。

《我功夫特牛》《动森:口袋营地》《谜题急转弯》分别排名下载量前三,字节跳动发行的《我功夫特牛》在海外的成功,再次说明手握流量(TikTok)真可怕。

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日本 2 月下载榜

收入榜上,《怪物弹珠》《FGO》《勇者斗恶龙 Walk》分别排名前三,《荒野行动》排名第四。

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日本 3 月收入榜

韩国 3 月手游市场指数方面,《A3》和《天堂 2》分别是下载量冠军和收入冠军。

下载量上,《A3》《Teamfight Tactics》(LOL 自走棋)《Park Master》排名前三,前十中还有《脑洞风暴》《PUBG Mobile》。

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韩国3月下载榜

收入榜端,《天堂 2》《天堂 M》《剑与远征》分别排名前三,《万国觉醒》排名第四,《热血神剑》排名第 7。

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韩国 3 月收入榜

日韩市场概况

日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。

日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,其中日本游戏市场规模 186.83 亿美元,韩国市场规模 61.94 亿美元。

日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据 Statista 估算,日本玩家今年年 ARPU 值为有望达到 199.05 美元,排名全球第一。

不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是 RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。

韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的 95%,正因如此韩国 Google Play 收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了 13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。

韩国市场超过一半的收入来自于 RPG 产品,大概有 52.4%,其他所有的类型加起来不及 RPG 游戏。不过近几年,中国厂商在韩国推出了更多品类的游戏,这一现象有所改变。


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