2024年发行商大奖出炉(收入篇)
原标题:data.ai 公布 2024 年发行商大奖(收入篇)
作者:Ian Qian
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题图来源 | pexels
在发布奖项的第 13 个年头,data.ai 旨在通过头部发行商大奖致敬 2023 年最成功的公司和发行商。该奖项基于我们业界领先的 Game IQ 和 App IQ 分类体系,以及应用型人工智能驱动的市场数据评估得出,覆盖 120 多万款应用。我们为来自全球 45 个不同市场、400 多家全球发行商所取得的成就感到欣喜,因为他们是移动经济蓬勃发展背后的驱动力。
这里,我们基于 2023 年移动市场营收表现总结排名前 50 的全球发行商和公司。
非游戏应用推动整个行业反弹
2023 年,应用表现超过游戏,用户支出同比增长 11%,至 640 亿美元,推动整个行业反弹。实际上,在排名前 50 的发行商中,专注非游戏内容的发行商已从 2022 年的 11 个上升至 13 个。
社交和娱乐应用的用户支出出现了两位数的增长,年比提升 10%,达到 290 亿美元。2023 年, 在热门社交和娱乐应用 TikTok 和 YouTube 带动下,ByteDance(#2)和 Google(#3)应用内购买收入飙升,两者年用户支出合计达到近 100 亿美元。
2023 年,迪士尼凭借在非游戏收入方面的斐然成绩,以 27 亿美元攀升至 6 位,Warner Bros. Discovery 以 14 亿美元上升 19 位,至第 19 名,而亚马逊以 12 亿美元跃升 5 位,排名第 23 位。Tencent 以 87 亿美元的收入连续第七年位居排行榜榜首。
Dream Games 收入增长最显著
游戏在 2023 年支出降至 1070 亿美元(同比下降 2%),而下载量得益于超休闲、模拟和动作类别,相对稳定在 880 亿次。在旗舰游戏《Honor of Kings》(王者荣耀) 带领下,尽管总收入略有下滑,Tencent 依旧连续第七年蝉联游戏发行商收入冠军。Activision Blizzard 保持在第 4 位,温和增长 2%。
Scopely(#14)和 Dream Games(#16)是成功逆袭的两家游戏发行商。在《Monopoly GO: Family Board Game》成功发布后,Scopely 用户支出飙升,晋升 19 位。Dream Games 利用明星产品《Royal Match》在榜单中脱颖而出,2023 年用户支出同比增长 133%,排名上升 26 位,增幅最大。
来自亚太发行商占 50 强公司中的 27 席
总部位于亚太地区的发行商占据了榜单的主导地位,前 50 名中共入围 27 家,贡献 52% 用户支出份额。而美国是热门发行商数量最多的国家,共 18 家(占总份额的 36%)。其次是中国,共 12 家(占总份额的 31%),按年度用户支出排名依次是:Tencent、ByteDance、miHoYo、NetEase、37 Entertainment、Lilith、Zhejiang Century Huatong Group、Alibaba Group、IM30、Ultrapower、Baidu 以及 Yostar。
2024 年度发行商大奖榜单请见下图。

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