独游和2A是趋势,游戏不行别怪市场,前暴雪制作人开喷游戏厂商
原标题:独游和2A是趋势,游戏不行别怪市场!前暴雪制作人开喷游戏厂商
来源:游戏陀螺

题图来源 | pexels
在刚刚过去的 2024 年,《米塔》毫无疑问称得上是年度最大的黑马之一。因为根据国外统计网站 VG Insights 的数据,这款于上个月初推出的恐怖题材独游仅用了两周,就达成了近百万套销量,总收入超千万美元,同时在线人数峰值突破 2.3 万人。
同时,游戏在玩家社区的评价也非常高,在 Steam 主页上的好评率高达 98%,总评论超过 48000 条。在去年 Steam 平台发布的所有游戏中,能超过《米塔》这个好评率的产品仅有四款。换句话说,《米塔》是去年 Steam 上好评率排名第五的产品。

要知道,游戏的开发商俄罗斯独立团队 AIHASTO 目前仅有两人,其作品能够取得如此成绩,可以说相当耀眼,尤其是当这种成功,被拿来跟一些大厂去年发布即暴死的大作相比的时候。
近日,前《魔兽世界》团队负责人、同时也是 X 的知名喷子 Mark Kern,就借着《米塔》的成功狂喷部分厂商。在他看来,仅由两人开发的《米塔》取得比 3A 规模的《星鸣特工》更好的成绩,已经证明了现在业内专家对游戏市场的判断是错的:游戏市场并非低迷,而是厂商无法满足市场需求。

Mark Kern 认为,2024 年有很多例子证明了这一点,许多游戏的销量都非常高,并且大量集中在独立游戏和 2A 体量的产品上,只有 3A 游戏失败了。独立游戏和 2A 游戏正在杀死比赛。
Mark Kern 的论调其实并不稀奇,比如在去年 11 月,知名游戏媒体 IGN 就发文称「3A 游戏正在衰落,更小规模的产品或许是趋势」;另外,Xbox 前高管 Laura Fryer 当时也指出,「游戏行业的泡沫化和开发商忽视玩家需求,是许多 3A 游戏失败的主要原因」。
而近些年,游戏行业特别是欧美游戏圈一直深陷政治正确的漩涡中,频频为了多元化而强行加入审丑元素,已经引起了玩家的强烈反感。Mark Kern 正是旗帜鲜明反对游戏政治正确风潮的“前锋”,曾多次公开批评欧美大厂的「献媚」做法,获得一众玩家拥趸的支持。
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