职责描述:
1、主要负责战斗模块整体,包括且不限于技能体系、英雄怪物设计等;
2、负责关卡战斗策略,包括且不限于地图、战斗AI、关卡事件等设计;
3、对战斗体验,核心战斗机制维护改良;
4、对卡牌迭代、战斗策略、技能表现调优等。
任职要求:
1、本科及以上学历,4年以上相关工作经验,至少1款RPG项目完整经历;
2、有多卡牌或者职业技能设计、AI设计过往经验;
3、熟悉当前市场各种品类主流战斗方式;
4、熟练使用U3D和多种引擎;
5、有大量消除类游戏经验或关卡设计者优先。
职责描述:
1、主要负责战斗模块整体,包括且不限于技能体系、英雄怪物设计等;
2、负责关卡战斗策略,包括且不限于地图、战斗AI、关卡事件等设计;
3、对战斗体验,核心战斗机制维护改良;
4、对卡牌迭代、战斗策略、技能表现调优等。
任职要求:
1、本科及以上学历,4年以上相关工作经验,至少1款RPG项目完整经历;
2、有多卡牌或者职业技能设计、AI设计过往经验;
3、熟悉当前市场各种品类主流战斗方式;
4、熟练使用U3D和多种引擎;
5、有大量消除类游戏经验或关卡设计者优先。