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欧洲

欧洲

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欧洲,全称欧罗巴洲,是世界第六大,人口第三多的洲。

2023 备战欧洲购物季,在热门市场“红海”品类发现“蓝海”机会。

一、 确定要进入的海外市场 北美和西欧市场容量大,竞争激烈,增长缓慢,但是用户消费能力好。 南美市场增长快,但是用户的消费能力一般。 亚洲市场你们比我更清楚,市场容量大不说,增长还快,当然竞争也是相当残酷的。 下面这两个...

德国是欧洲继俄罗斯之后最大的经济体,也是欧洲人口最多的一个国家。截止目前大约有1亿人居住在德国,25至54岁之间的人口占了41%,他们都是网上支付主要人群。德国人口分布德国是拥有游戏玩家数量最多的国家,达到了3000万人...

欧洲是全球最成熟的手游市场之一,德国则是欧洲最大的手游市场。在工作生活中,德国人以严谨著称;在娱乐方面,则对一类手游有着让小编惊讶的执着。2013年-2015年,德国手游市场有哪些变化?是否经历了明显的手游偏好变迁?一、...

汤姆•范戴姆(Tom Van Dam)是网易移动游戏业务发展主管,在近日接受英国知名产业媒体Pocketgamer.biz**时,他回顾了过去一年移动游戏圈发生的重大事件,同时对2016年业内有可能出现的趋势进行了预测。...

选择业务模式在英国智能手机用户中,游戏是最受欢迎的娱乐应用类型。数据:62%的用户每个月至少玩一次游戏,这比所有其他娱乐活动的比例都要高。建议:针对英国市场开发应用时,游戏这个有利可图的领域值得考虑。在所有游戏支出中,内...

选择业务模式大多数法国智能手机用户只下载免费应用。数据:72%的受访智能手机用户表示他们只下载免费应用,这一比例在英美德等受访发达市场中是最高的。建议:在为法国市场开发应用时,请考虑选择基于广告的业务模式,以充分发掘盈利...

腾讯科技讯 11月27日,据英国每日电讯报报道,全球知名市场研究公司GfK发布最新报告显示,在2015年第三季度,智能手机全球销量创历史最高纪录。然而由于用户需求放缓,智能手机在全欧销量增长却陷入停滞状态。GfK公布数据...

最近,英国游戏业交易组织UKIE表示,他们认为英国的游戏业市场规模将会出现10亿美元的增长,达到39.44亿美元,预计可以在2020年把这个数字再提高25%,达到接近50亿美元规模。在最近发布的《增长蓝图》报告中,UKI...

韩国网游大厂Nexon正在加快进军欧美市场的速度。这家公司近年来与Big Huge Games、Shiver娱乐和Respawn娱乐等拥有大牌游戏制作人背景的欧美公司签约,斩获了多款PC及移动平台游戏的代理发行权。Nex...

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关于移动端的小游戏这个市场,Newzoo的调查显示今年移动游戏的年增长率将达到53%,2015年移动端游戏的年收入将达到7亿美元(约合人民币45亿元)。在被调查的手机游戏爱好者中,有39%的人平均每个月只花不到1美元在游...

近日,由前Remedy高管 Ozz Hakkinen(奥兹·赫基宁)成立的研发移动游戏和App通讯新兴公司Futurefly宣布获得250万美元融资,公司准备将这笔资金用于支持新移动游戏通讯应用的研发。 Häkkine...

根据最新的报告的显示,瑞典游戏开发商在2014年期间的交易总额达到了9.55亿欧元(约合人民币68亿元)。Dataspelsbranschen发布的最新《游戏开发指数》(Game Developer Index)显示,瑞...

根据一份最新行业报告显示,在2014年,北欧国家瑞典游戏开发商的总营业额达到了9.55亿欧元。过去一年里,瑞典游戏产业连续第六年增长,该国绝大多数游戏公司都实现了盈利。《糖果传奇》开发商King2014年营业额达到3.6...

谷歌风险投资再次出手,这次获得投资的是瑞典VR游戏开发公司Resolution Games,据称这次投资总额为600万美元。此前谷歌已经向美国VR技术公司Jaunt和Altspace VR进行投资,此次投资是谷歌首次投资...

最近,日本手游发行商gumi宣布在德国柏林成立欧洲总部,目前,该公司已经在斯德哥尔摩和巴黎设立了办公室,而此举则是希望扩大在欧洲的覆盖率,寻找更多的增长机会。 据透露,柏林办公室将会负责本地化、UA、社...

根据外媒Gamasutra的报道,在GDC Europe 2015来临之际,GDC(Game Developers Conference)对超过250名欧洲游戏圈行业人士进行了关于“你认为哪个欧洲国...

欧洲,全称欧罗巴洲,是世界第六大,人口第三多的洲。
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