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沙特阿语配音外包后留存反降,手游本地化这笔投入该怎么算?

张子真  • 
我们在沙特上线的一款SLG手游,团队12人,月投放预算约8万美元。上线初期用机翻加简易字幕,沙特次日留存18%;后来找贝鲁特一家配音工作室做了全套阿语配音,主线和引导共约1.2万句,花了近3万美元,结果次日留存只涨到19.5%,配音包还让安装包从180MB涨到310MB,沙特低端机型的安装转化率掉了6个百分点。现在纠结的是:中东玩家到底吃不吃“全程配音”这套,还是只需要关键UI和引导有阿语语音?我们已经试过只保留新手引导配音、其余回字幕,留存没明显变化,但包体降回220MB后安装率回来了。想请教的是,在沙特和阿联酋市场,手游阿语配音的投入产出该怎么判断,是继续全量配音还是砍到关键节点?
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