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Google Play A/B Test 的好处是什么?(三)

奔雷  •  •  原文链接

作者:杨妮娜

来源:玩转 ASO(ID:yangninaASO)

对于 Google Play Console 商店发布中『商品详情实验』,经过我前面两篇文章的介绍 ,相信大家已经很熟悉了。并且目前很多产品都在使用 Google Play Console A/B Test,来提升用户安装转换率、长尾关键词的排名,但结合自己的经验,与大家进行分享:

1、一次只测试一个属性:每次测试一个变体,可以获得最清晰的结果,除非对商店列表页面进行完全不同的设计(如 LP 所有物料信息),但最好一次只测试一个变体。此外,还可以一起测试图标和功能图形中的类似调整,例如,比较字符对游戏用户的使用情况。

2、尽早测试 Icon 图标:Icon 对用户从关键词搜索结果、榜单、引荐流量及其他版块带来的流量,会产生巨大影响,因此建议尽早进行测试。

3、测试 LP 页所有属性(高分辨率图标、置顶大图、屏幕截图、宣传视频、简短说明、完整说明):在 Icon 之外,用户可以从搜索结果、榜单、引荐流量及其他版块到达 LP 页后,查看置顶大图、屏幕截图和简短描述,所以功能图形作为优先级较高的版块进行测试。

4、实验运行至少 7 天:运行一周测试,查看工作日和周末的行为,即使有足够的流量,也可以在这几天获得有意义的结果(但去除实验结果差距较大,可以根据实际情况判断)。

5、用 50% 受众用户进行实验:使用最大允许受众用户测试,会得到更快的结果,特别是对本地化测试,因为可以看到只有一小部分的用户(担心数据的准确性)。

6、创建至少三种替代方案来测试图形和文本:对于您的高分辨率图标、功能图形、截图、促销视频、简短描述和完整的描述,测试几个不同的版本,看哪个更好,并试验屏幕截图的顺序(调整屏幕截图,会有意想不到的结果)。

7、多语言本地化测试:以默认语言单独运行图形的全局测试,或同时测试包括文本和图形的任何本地化最多五种语言。


文章信息来自于微信公号“玩转ASO”,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

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