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《堡垒之夜》付费玩家中近37%为第一次应用内消费

鲸译海外  • 

近 37% 的游戏玩家在《堡垒之夜》(Fortnite)中实现了第一次应用内消费,而近 69% 的玩家都在该游戏内有消费行为。LendEDU 研究数据显示,《堡垒之夜》游戏玩家平均消费金额为 84.67 美元。

LendEDU-Fortnite.jpg

LendEDU 表示:“调查发现,36.78% 的游戏消费者因《堡垒之夜》这款游戏而首次进行游戏应用内消费。这一点对于这款合作生存类游戏而言十分重要。就《堡垒之夜》这款游戏而言,让资深游戏消费者掏腰包并不是难事。而在我们的调查中,在《堡垒之夜》内消费过的玩家占到受访者的 59.88%。而实现这一点的关键因素也是由于《堡垒之夜》是一款高质量的游戏,只有这样才能在从未在游戏上花过钱的游戏玩家中发掘出新的消费客户。”

尽管大多数人都知道购买游戏里的物品并不会增加游戏中的竞争优势,但仍有 20% 的人表示并不确定这是否会影响他们获胜的几率。游戏中最受欢迎的商品就是服装类,58.9% 得玩家都购过买服装或角色配件。

其次是滑翔机,有 18% 的玩家购买过该装备,还有 13% 的玩家购买过采集工具,9% 的玩家购买舞蹈动作和表情。研究还显示,32.5% 的玩家每周游戏时间达到 6 到 10 个小时。

作者:Lorraine


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