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Supercell新作《荒野乱斗》上线2天占据美国iOS下载榜首 5天登顶21国总榜

鲸译海外  • 

Supercell 于 12 月 12 日在全球范围内推出了其最新款游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars)。无论是 iOS 还是安卓平台用户,都可以体验这款与《英雄联盟》和《虚荣》极其相似的 3 对 3 MOBA 式手游。这款游戏是内购型的 F2P 游戏,价格从 2 美元(约 13 人民币)至 100 美元(约 690 人民币)不等。

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在正式推出之前,《荒野乱斗》在加拿大、新加坡以及 Supercell 的所在国芬兰都进行了试运营。尽管未正式运营,该游戏在 18 个月测试期内的安装量还是超过了 300 万次。

由于玩法创新以及 Supercell 的人气加持,该游戏在首发的加拿大市场发布测试版本后曾进入过 iOS 收入榜前十。尽管在今年 6 月,这款游戏甚至跌出了 100 名,但 Supercell 紧接发布安卓测试版,并推向更多市场挽回了局面。

根据 Sensor Tower 的统计显示,在测试期间,《荒野乱斗》营收达到 650 万美元。作为一家游戏工作室,Supercell 创造出了家喻户晓的大热门手游《部落冲突》(Clash of Clans)和《皇室战争》(Clash Royale)。《荒野乱斗》在 Supercell 旗下的游戏产品中表现并不是最好,但 Supercell 的这款新作影响力和受欢迎程度依然很高。如果《荒野乱斗》也能乘胜追击,Supercell 未来将凭此保持强劲的利润增长。

尽管《荒野乱斗》的游戏属性富有争议,无法否认的是,它所拥有的 MOBA 元素使其成为了一个纯粹的 MOBA 游戏。玩家各操控一名具有特殊能力的角色,并组成团队。不过包括热门手游《虚荣》在内的大多数 MOBA 游戏都会将场景设置成一个巨大的地图上,而荒野英雄则是在一个小型竞技场里大展拳脚。这使对局时间变得更快,且结果更加难以预料。

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《荒野乱斗》仅上线两天,就冲到美国 App Store 总榜第一,如今已经登顶 21 国商店总榜第一。这款游戏是否能超越 Supercell 曾经的爆款游戏《部落冲突》或《皇室战争》,还让我们拭目以待。

作者:Kyon


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