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2018Q4 印度市场 APP 排行榜:互联网赋能传统行业速度加速 棋牌板球成为两大娱乐方式

奔雷  • 

在第四季度,印度市场各行业的互联网化加速,和中国经历的历程有相似之处。他们在交通等领域同样存在杂乱和不对称的信息,而用户用互联网化的工具去处理和收获这样的信息,这个过程将在印度更快的进行,对于印度本土的创业公司和出海企业都是不错的机遇。触宝大数据研究院发现,在游戏和体育方面,印度用户的爱好也比较固定,仍是喜欢棋牌与板球,从这两个领域入手触达印度用户喜好的内容也是不错的选择。

  • 短视频领域,中国开发者继续发力,Like、火山小视频(Vigo Video)、Vmate 等,在印度都获得了较高的活跃率与用户粘性。火山小视频的使用时长更是超越了其他视频 APP,印度用户对于歌舞的喜好的特性,让他们更容易在短视频的分享中找到文化相近的快乐。

  • 游戏类方面,印度的用户比较偏爱棋牌类游戏,Ludo King 以及Callbreak Multiplayer 等棋牌应用是他们常年在游戏榜 TOP10 当中的应用。这类游戏占据碎片时间,打开次数多,相比于休闲类游戏,需要脑力活动较多,较易上瘾。

  • 在旅游出行方面,Where is my train 这类离线仍能更新火车时刻表 APP 继续占据用户使用的榜首。这说明信息的互联网化在印度仍在进行当中,而印度基础设施的进步也将决定他们信息化进程的速度。

  • 体育方面,印度的板球运动热情高涨,前 10 APP 中有 6 个为板球应用,印度的体育迷对于板球的爱好,讨论与游戏都显得十分热衷,这也将决定他们对于感兴趣的内容的选择。

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