从终端到云端:在Google等大厂云游戏布局之初 我们需要了解些什么?
随着移动游戏的兴起,云游戏或将悄无声息地改变整个游戏市场,一场颠覆传统游戏的风暴正在酝酿中。作为潜在的颠覆性技术,云游戏引起了整个游戏产业的高度关注。

在本文中,我们将探讨云游戏的定义及其引发大众关注背后的原因。此外,我们还将对云游戏生态系统的现状予以分析,并对该技术未来的发展前景进行展望。
什么是云游戏?
从本质上讲,云游戏是指在任何设备上玩游戏的能力,玩家既不需要额外购置高性能处理器和显卡来适配高质量的游戏,也不需要在终端上下载游戏副本。云游戏的概念已经提出很多年,但它往往仅限于某一国家或地区,很少有云游戏服务走向全球化。
到目前为止,还没有一个云游戏平台取得巨大成功。目前,索尼的流媒体服务 PlayStation Now 是全球最大的云游戏平台,截至 2019 年 4 月,PlayStation Now 订阅服务用户已经超过 70 万。除了提供游戏流媒体服务之外,PlayStation Now 平台还推出了游戏下载功能,用户可自行下载精选游戏。索尼公司表示,自从增加了游戏下载功能,PlayStation Now 流媒体服务的用户数量一直在不断增加,越来越多的消费者开始使用其游戏下载服务。
为什么云游戏引起了整个游戏市场的广泛关注?
今年 3 月 20 日,科技巨头谷歌宣布将推出云游戏平台 Stadia,通过这一平台,玩家们可以打破硬件性能和游玩地点的限制,仅仅通过网络就可以在 PC、平板电脑、手机等各种设备上体验到原汁原味的 3A 游戏大作。可以说,谷歌的入局,再次将云游戏概念推向风口浪尖,云游戏已成为业内最热门和最受关注的话题之一。这标志着谷歌将在游戏产业中扮演更为积极主动的角色,并与索尼和微软等公司短兵相接,展开正面竞争。
索尼从 2014 年夏天开始全面运营云游戏服务 PlayStation Now,同时,微软也表示,其云游戏服务 Project xCloud 将于今年 10 月开始公测。包括腾讯和亚马逊在内的其他科技巨头也已经推出自己的云游戏服务,或正在开发云游戏解决方案。
云游戏生态系统的现状是什么样的?
这些科技巨头都纷纷涉足云游戏业务,这自然引发了人们对云游戏技术、游戏产业以及其他领域的高度关注。在一定程度上,这也促使 Newzoo 从无到有,利用其游戏市场专业知识,发布了全球首份云游戏报告。以下生态系统图片是该报告中的一部分,主要展现云游戏产业中各利益相关者之间错综复杂的利益关系。
如上图所示,云游戏生态系统始于云基础设施,而云基础设施则由全球数百个数据中心组成。这些数据中心承载着云游戏平台,平台上都是游戏发行商和开发商创建的内容。当然,作为云游戏服务和最终用户之间的守门人,互联网服务提供商(ISP)和电信公司将在这个生态系统中发挥着核心作用。反过来,这些用户可以通过一系列屏幕和设备访问他们选择的平台。
云游戏的未来发展趋势是什么样?
当然,对于游戏行业的任何利益相关者来说,把握云游戏生态系统的现状仅仅是第一步。更重要的是,要了解未来几年云游戏市场将如何发展和演变,及其对主机、PC 和移动游戏等传统游戏业态的影响。
云游戏将如何影响不同的行业,以及谁最有可能盈利?云游戏的价值主张将会吸引多少游戏玩家?云游戏平台将提供多少内容,玩家能够体验哪种内容?随着云游戏服务对高速互联网连接和托管数据中心的依赖越来越大,它们在地理空间上的扩张速度究竟有多快?这些问题都还有待发掘。
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