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「免费午餐」的威力:Epic游戏商城市场份额已达15%

Annie Liu  • 

原标题:「免费午餐」的威力:Epic游戏商城市场份额已达15%

近日,Epic Games 的创始人 Tim Sweeney 接受了 GameSpot 的采访。在采访中,Sweeney 表示,让玩家免费尝试一种游戏,会让许多人认识到对其的喜爱,并因此促进销售。

大多数参与了免费赠送的开发者发现,在 EGS(Epic Games Store)上赠送游戏后,因为曝光度增加,他们在 Steam 和主机平台上的销量反而增加了。

Sweeney 还表示,EGS 每周免费游戏的想法是受 Humble 和 GOG 启发,但这两个商店花了好几年时间,市场份额却不到 Steam 商店的 1%。

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据 Sweeney 透露,EGS 现在占大约 15% 的市场份额,并且这个数字还在增长。他也承认,这让他成为了一部分铁杆 PC 玩家的“死对头”。但他似乎接受了这一点,并表示“被人这样看待很有趣”。


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