2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商获7亿下载量 同比增长超40%
原标题:2020年5月全球顶级超休闲游戏厂商获7亿下载量,同比增长超40%

2018 年初至今,超休闲游戏统治全球手游下载榜已有 2 年时间。虽然单款产品生命周期较短,但玩家对这一品类的需求却在增长。Sensor Tower 商店情报平台显示,2020 年 5 月全球排名前十的超休闲游戏发行商在 App Store 和 Google Play 共获得 7 亿次下载,较去年同期增长 42.8%,占 5 月全球手游下载量 13.9%。
注:下载量仅统计 App Store 和 Google Play,不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
全球 Top10 超休闲游戏发行商
2020 年 5 月,全球下载量排名前十的超休闲游戏厂商依次为 Voodoo,Crazy Labs,AppLovin,Playgendary,SayGames,Azur Games,Amanotes,Good Job Games,Supersonic 和 Rollic Games。
其中,Voodoo 和 Crazy Labs 在全球 App Store 和 Google Play 的下载量均接近 1.3 亿次。

下载量保持高速增长
作为对比,这十大超休闲游戏厂商去年同期共获得 4.9 亿次下载,并在过去一年保持高速增长,增幅达到 42.8%。其中,Crazy Labs 和 AppLovin 下载量均为去年同期的两倍。
平台方面,Google Play 占绝对优势,今年 5 月的下载量将近 5.5 亿次,占 78.6%;App Store 下载量为 1.5 亿,占 21.4%。在增速方面,Google Play 依然大幅领先,同比增幅高达 52.8%,App Store 增幅仅为 15.4%。

全球下载量分布
地区方面,美国依然是超休闲游戏最大的市场,占 5 月总下载量的 13.5%;其次为印度和巴西,分别占 11% 和 8.4%。值得一提的是,印度,墨西哥和土耳其的同比增幅分别达到 66%,66% 和 51%,是过去一年增长最快的市场。

在 App Store,中国是超休闲游戏下载量第 2 大市场。1 月疫情爆发,引来大量新玩家入局移动游戏,超休闲游戏作为玩家转化的第一道关卡首先受益。今年 5 月,中国区 App Store 超休闲游戏下载量是去年同期的两倍。但由于 iOS 下载量在双平台占比仅 21.4%,中国区数据未能体现在以上图表中。
5 月全球热门超休闲游戏
Crazy Labs《来切我鸭 ASMR Slicing》以 3650 万次下载量,位列 5 月超休闲游戏下载量冠军,同时也是 5 月全球手游下载量冠军。AppLovin《救救小姐姐! Save The Girl》以 3200 万次下载排名第二。
专注于音乐节拍游戏的越南发行商 Amanotes 入围产品多达 3 款,分别为《球球你跳一跳 Tiles Hop》,《Dancing Road》和《魔法琴键 3 Magic Tiles 3》。

说明:Sensor Tower 下载量数据仅统计 App Store 或 Google Play 账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如 Facebook 和 Facebook Lite。


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