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非洲手游玩家数量超1.77亿,2021年游戏市场总收入超过5亿美元

江清月近人  • 

原标题:非洲手游玩家数量超1.77亿,2021年游戏市场总收入超过5亿美元 | 出海指南

作者:柏晨

2022 年“非洲游戏周”(Africa Games Week)活动将于 2 月 23~25 日在南非举行,而就在前不久,两位英伟达高管接受英文科技媒体 VentureBeat 采访,聊了聊非洲游戏行业的现状和未来。同时,在文章的后半部分,手游矩阵整理了关于来自其他三方角度对目前非洲游戏产业现状的分析,以及出海到非洲的游戏商的情况,希望能够对大家有所帮助。

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Tolo Sagala 是游戏《非洲传说》中的女主角

凯特·卡洛特(Kate Kallot)担任英伟达新兴领域负责人,艾克·昂诺里(Ike Nnoli)则是英伟达图形和模拟的一位高级产品营销经理,按照他俩的说法,2021 年非洲游戏工作室的总产值已经超过了 5 亿美元。

“从整体情况来看,非洲是一个手游优先的新兴市场。在过去的几年里,许多因素的结合推动非洲游戏市场迎来了爆发式增长,包括移动技术在非洲大陆日益普及,以及游戏玩家的购买力增强等。”卡洛特表示。

非洲是全世界人口最年轻的地区,60% 非洲人口年龄未满 25 岁,而联合国预计到 2030 年,非洲年轻人基数将会增长 42%。与此同时,非洲人的可支配收入正在上升,高速网络也正变得越来越普及。昂诺里称截止到 2025 年底,非洲智能手机用户数有望超过 6.8 亿;在非洲的所有游戏玩家中,1.77 亿(占比 95%)都会使用移动设备。根据 App Annie 数据显示,非洲也是全球手游下载量增长最快的地区。

近年来,尼日利亚、摩洛哥、乌干达、赞比亚和马达加斯加等非洲国家都涌现出了一批游戏工作室。“我们通常会先与非洲大陆的大部分意见领袖接触。”卡洛特说,“我们意识到,那些游戏工作室的规模相当小,整个(游戏)市场也很分散。不过,我们建了个 WhatsApp 聊天群,目前已经吸引了超过 500 名成员。”

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市场研究公司 Mordor Intelligence 预计,从今年到 2026 年,非洲游戏市场收入将以 12% 的年均复合增长率上涨,这项数据领先于全球平均水平(9.6%)。与美国和芬兰等欧洲国家相比,非洲游戏行业起步较晚,2009 年左右才出现了首批游戏开发商。卡洛特介绍说,Usiku Games 是一家总部位于肯尼亚首都内罗毕的工作室,专注于通过在引入入胜的游戏和动画作品中融入教育信息,来吸引年轻玩家。

“我们的游戏直接影响青少年在性别暴力、心理健康、性和生殖健康、教育以及和平解决冲突等话题上的知识和行为。”Usiku 创始人兼 CEO 杰伊·夏皮罗(Jay Shapiro)在一份声明中说,“例如我们曾经与英伟达合作,使用虚幻引擎创作了一款 3D 游戏,目的是教未成年女孩学会怎样避免感染 HIV 病毒和避孕。”

夏皮罗是个土生土长的加拿大多伦多,曾经在新加坡、美国纽约、墨西哥和柬埔寨生活。“作为一名游戏开发者,我相信游戏能够激发非洲年轻人的想象力,而我希望创作内容丰富、在视觉上具有吸引力的故事,影响并服务于下一代人。”

按照夏皮罗的说法,全世界只有三个地区有潜力触达 10 亿玩家,分别是中国、印度和非洲。2019 年,非洲已经拥有 3.5 亿多部可联网智能手机,这项数据超过了美国、加拿大和墨西哥的总和。另外,非洲的中产人群也在快速增长,但当地游戏开发行业仍然有较大的发展空间——在非洲,大部分游戏工作室的员工数量不到 100。

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据夏皮罗了解,到目前为止,已经有超过 200 支游戏开发团队面向 Switch、Steam、Epic Games Store、安卓和 iOS 平台制作了 100 余款游戏。

另一方面,与其他国家和地区的玩家一样,非洲玩家也喜欢具有本土风味的游戏。Leti Arts(2009 年成立)是加纳的首家游戏工作室,过去几年就曾使用英伟达芯片,制作基于非洲历史和民间传说的手游和数字漫画。Leti Arts 首席执行官艾雅拉姆·塔瓦亚(Eyram Tawia)表示:“非洲团队采用非洲背景制作游戏,是培养文化真实感的最佳方式……艺术和文化对经济有着重要贡献,它们有助于增加社区的社交资本,吸引人才,推动增长和创新。”

Leti Arts 目前雇佣了 9 名员工,工作室旗下的代表作品包括《非洲传说》(Africa's Legends、2014 年)和《The Hottseat》(2019 年)等。而从长远来看,这家工作室的愿景是面向全世界玩家制作游戏。

手游矩阵从各方面收集来的信息对比之后发现,如今非洲的移动游戏市场与几年前的中国移动游戏市场有着很大的相似之处,从上述内容来看,非洲游戏市场正处于成长阶段,所以这是一个值得关注的海外新兴游戏市场。

在宏观层面上来看,非洲的总人口数已经达到 13 亿,30 岁以下的人口占据了 70% 左右,非常年轻,在语言上更是有超过 800 多种语言,主要语言是以英语、法语、阿拉伯语、葡萄牙语等为主,最后就是非洲的经济发展非常不均衡,其中尼日利亚和南非贡献了近 50% 的 GDP,所以在产品和品类的选择上需要特别注意。

如今非洲市场的智能机市场主要是由传音主导,2018 年传音全品类手机在非洲的市场占有率高达 48.71%,2019 年这一数字增长到了 52.5%,当之无愧的非洲机王。传音通过本地化创新,推出了一系列契合非洲用户需求的移动互联产品和服务,包括应用商店 Palmstore、游戏中心 AHA Games、手机浏览器 Phoenix Browser、手机上网流量 SIMO 等。所以在非洲市场 AHA Games 是一个很大的流量来源。

值得一提的是,就在 2022 年初,南非社交游戏厂商 Carry1st 获得了来自 a16z、谷歌等资本的 2000 万美元的 A 轮融资,这也使得非洲的游戏产业进入一个新的台阶。


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