Steam商店上半年迎来了6015款新游戏,其中70款营收超100万美元
原标题:Steam商店上半年迎来了6015款新游戏,其中70款营收超100万美元
编译:泽塔
市场研究机构 Video Games Insights 最近发布了一份新报告,对 2022 年上半年 Steam 商店的新游戏数量、整体销售表现,以及呈现出来的一些趋势进行了总结。

根据该报告显示,在今年上半年,共有 6015 款新游戏在 Steam 商店发售,这项数据与去年同期相比增长了 11%。在这些新产品当中,5895 款属于由小型团队,或者规模相对较大的独立工作室开发的独立游戏。2022 年上半年,75% 的 Steam 新作定价低于 10 美元,仅 56 款游戏的售价超过 40 美元。

就游戏的流水收入而言(注:VG Insights 只统计付费游戏的营收数据),在 2022 年上半年进入 Steam 商店的所有游戏中,80% 营收不到 5000 美元。到目前为止,这些游戏当中仅 1195 款的累计收入已经超过 5000 美元。
定价方面,报告称在上半年发售的所有 Steam 新游戏中,48% 定价介于 10~19.99 美元的价格区间内,它们的平均售价为 17.9 美元。报告指出,销量出众的 Steam 游戏往往定价也相对较高,这可能是因为发行商拥有更充足的市场宣发预算,游戏本身的质量也更好。
按照 VG Insights 的统计,在 2022 年上半年问世的 Steam 游戏当中,70 款的累计收入已经超过 100 万美元(刨除 30% 的平台分成、税收和其他费用前的收入)。报告称《艾尔登法环》是 Steam商店上半年销量最高的游戏,迄今为止在 Steam 平台上已经卖出超过 800 万份,总收入达到了大约3.8 亿美元。《消逝的光芒 2》排名第二,目前累计收入已经接近 1.5 亿美元。
报告还提到,在上半年商业表现最成功的前 10 款 Steam 新游戏中,有 4 款属于独立游戏,它们分别是《Dread Hunger》《V Rising》《Raft》和《Core Keeper》。

从品类角度来看,报告称与 2021 年同期相比,今年上半年 Steam 商店的热门游戏品类没有发生太大变化。冒险仍然是最受 Steam 玩家欢迎的品类,紧随其后的依次是动作、模拟、休闲和角色扮演(RPG)。唯一值得一提的变化是,休闲游戏今年上半年的市场份额同比略有下滑,从 16% 下降到了 14%。
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