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海外研究表明2022年电子游戏市场将缩水

江清月近人  • 

原标题:海外研究表明2022年电子游戏市场将缩水

作者:阿鑫

近日,海外的一项研究预测了电子游戏行业在 2022 年的表现,研究指出,在经过一段强劲的增长期之后,电子游戏市场将在今年出现同比下滑的现象。

Ampere Analysis 的数据表明,在 2021 年,电子游戏、游戏主机和订阅服务的全球销售总额高达 1910 亿美元,但今年这个数据将下降到 1880 亿美元。电子游戏行业的全球市场在新冠疫情的早期阶段大幅度扩张,从 2020 年开始,用户支出便出现了飞跃式地增长。

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下降的原因也因为游戏平台的不同存在差异,对于游戏主机和 PC 平台来说,硬件设备的供应链问题依然是现在行业发展的瓶颈。

Ampere Analysis 还指出,由于疫情期间的大量网吧倒闭、移动设备的隐私政策变动影响、俄罗斯与乌克兰开战导致大量西方游戏厂商撤回对亚洲市场的支持等因素,亚洲的 PC 游戏市场受到了一定程度的打击。

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该研究指出,正如一些人预测的那样,电子游戏行业也无法避免通货膨胀和生活成本上升带来的经济影响。不过,到了 2023 年市场就会迅速回暖,因为电子零件等硬件的供应将趋于稳定,许多之前延期的游戏也会陆续发售,毫无疑问会对 2023 年的电子游戏市场产生正向影响。

“经过两年的大规模扩张,电子游戏行业会在 2022 年适当回调部分增长,因为许多因素都影响到了这个行业的市场表现。”研究总监兼游戏市场长期分析师 Piers Harding Rolls 如此表示。“即便如此,电子游戏在这一年的表现也会远远超过新冠疫情刚流行的那段时间,整个行业的前景仍然非常乐观,2023 年就会恢复增长。”


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