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光子工作室再建功,《Apex英雄手游》营收超2000万美元

江清月近人  • 

原标题:光子工作室再建功!《Apex英雄手游》营收超2000万美元

作者:柏晨

市场研究机构 Appmagic 的数据显示,自从 5 月 17 日全球发布以来,《Apex 英雄手游》的全球累计下载量已经超过 2600 万次,刨除苹果和谷歌 30% 平台分成后的营收则突破了 2000 万美元。

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《Apex 英雄》是 EA 推出的一款战术竞技品类游戏,而手游版本则是由 EA 的重生工作室的一个专门团队与腾讯的光子工作室共同开发,光子工作室引领开发,重生工作室担任监管角色。对于制作 FPS 游戏,两个工作室此前都有着丰富的经验。此前,Appmagic 曾透露该作在上线首月吸引了约 2180 万次下载,为 EA 带来了 1160 万美元的收入。

按照 Appmagic 的统计,5 月 18 日,《Apex 英雄手游》创造单日下载量的最高纪录,达到了 198 万次。《Apex 英雄手游》的首周下载量就超过了 1080 万次。自从 6 月中旬以来,其下载量变化曲线相对稳定,日均下载量约为 12.5 万次。

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Appmagic 还指出,《Apex 英雄手游》上线首周的营收达到了 370 万美元。5 月 21 日,这款战术竞技手游创下了单日营收的最高纪录,为 65.5 万美元。而在游戏内首个赛季结束的 6 月 15 日,《Apex 英雄手游》的营收上升到了 46.8 万美元,随后两天稳定在 43 万美元左右。

《Apex 英雄手游》第二赛季于 7 月 12 日开始,该作次日营收激增至 47.6 万美元。

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营收方面,日本是《Apex 英雄手游》的头号营收市场。迄今为止,《Apex 英雄手游》在日本市场的累计收入已经超过 740 万美元。美国、泰国、马来西亚、和英国在这项统计中排名第二到第五,累计营收分别为 675 万、73.7 万、40.7 万和 36.1 万美元。

下载量方面,《Apex 英雄手游》在美国似乎最受玩家欢迎,迄今为止已经吸引了大约 620 万次下载,在巴西、日本、印度和泰国的下载量分别为 220 万、190 万、180 万和 150 万次。从中不难看出,《Apex 英雄手游》日本玩家的人均消费额显然远远高于美国玩家。


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