白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

GlobalData:2030年游戏市场规模预计将达4700亿美元

Annie Liu  • 

原标题:GlobalData: 2030 年游戏市场规模预计将达4700 亿美元

作者:寸草

据 GlobalData 的最新统计与预测,得益于门槛降低和市场不断增长,世界游戏市场规模将从 2021 年的 1970 亿美元增长到 2030 年的 4700 亿美元。

在.jpg

其中云游戏增长速度最快,到 2030 年,云游戏将增长到超过 300 亿美元,相比于 2021 年的约 20 亿美元,占比从约 1% 提升到约 6%。

整体规模上,移动游戏(报告归类为智能手机和平板电脑)仍占据主导地位,到 2030 年将超过 2500 亿美元,占比约为 53% ,比 2021 年的 57% 略有降低。这一预测与 GlobalData 此前的预期基本一致,当时的报告显示,到 2030 年,5G 有助于将移动游戏总收入提高到 2300 亿美元。

移动游戏的规模已经超过主机游戏和 PC 游戏市场的总和,GlobalData 主题情报首席分析师 Rupantar Guha 表示,这种主导地位会持续下去,且其受欢迎度和丰厚利润,也越来越吸引传统主机和 PC 等游戏发行商的关注。

此外,他还表示,随着 5G、AR、VR、电竞、云游戏、元宇宙等游戏主题的成熟与广泛应用,传统游戏之间的竞争将进一步扩大到发行商、科技巨头和其他行业的公司中。因此,一些领先的游戏发行商和科技巨头将成为并购目标和可能的收购者。


文章信息来自于手游矩阵 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

22215
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

22215
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)