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游戏众筹资金增加 成功项目数下滑 不适合手游

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虽然 Kickstarter 已经分享该众筹平台的一些游戏相关数据,但调研公司 ICO Partners 进行了更深层次的挖掘,据此前 Kickstarter 透露,2015 年该平台游戏项目众筹总资金 4600 万美元,其中 48 万多名支持者对 374 各项目投入了资金。不过,据 ICO 透露,游戏众筹资金总量虽然增加了,但成功筹资的项目数量出现了小幅下滑,而且 Kickstarter 平台的手游众筹成功率比较低,能够获得大额筹资的比例也不高,手游开发商需要考虑其他方式融资。

Thomas Bidaux 说,“尽管游戏业融资金额很大,但其实和 2014 年的水平并没有太大差别”,Bidaux 和 ICO 的发现是,众筹游戏项目成功的数量出现了略微下滑,资金增长主要是由大型项目带动的。

Bidaux 在注释中说,“和 2014 年相比不同的是1-5 万美元和5-10 万美元范围的项目,我们每年都可以看到非常小的游戏众筹项目的增长。Kickstarter 平台的游戏众筹项目越来越多,我怀疑能够获得众筹的质量要求门槛已经提高。对于大多数的游戏项目来说,需要有一个游戏 demo 才能展示比较早期的游戏研发阶段,和 2013 年相比有很大的提高。不能忽略的事实是,游戏项目并不像桌游那样,平均每款游戏的众筹资金额为 4.3 万美元,而桌游的平均每个项目筹资金额为 7900 美元。两者之间的媒介宣传和生态系统有着很大的差异,意味着这两种游戏的众筹始终都会有不同。”

有趣的是,在 2015 年,似乎 Kickstarter 在淘汰劣质项目方面有了不错的进步,Bidaux 说,“垃圾项目比例(筹资金额为 0 的项目比例)虽然和桌游相比高了很多,但仍然在 Kickstarter 的平均线(20%)以下,即便是 Kickstarter 审核项目的比例有了很大的提高,但总体来说垃圾项目占比并不大”。

在该报告的其他方面,ICO 还对手游的众筹进行了了解,一句话总结,情况不容乐观。如果你在做一款手游的话,或许寻找更多的融资渠道才是最佳的选择。

Bidaux 解释说,“人们问我游戏众筹项目的首要问题之一就是,‘这个项目是手游吗?’,这些游戏项目其实和 PC 以及主机游戏的融资方式不同,但还是有很多人没有意识到,手游在 Kickstarter 平台是很小的一个分类。首先,很少有手游可以在该平台获得融资;其次,即便是拿到了融资的手游项目,很少有能够拿到大笔资金的”。


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