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Efun首度亏损,带来近5亿商誉减值

江清月近人  • 

原标题:Efun首度亏损 带来近5亿商誉减值

作者:迷宫

来源:游戏茶馆

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题图来源 | pexels

Efun(易幻网络)母公司宝通科技 29 日发布 2022 年业绩预告。年报预告显示,宝通科技去年由盈转亏,预计亏损 2.72 亿~3.72 亿(扣非净利润)。而去年同期,宝通科技扣非净利润为 3.8 亿元。

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宝通科技表示 Efun 去年首度亏损,出于财务谨慎性原则,对收购 Efun 带来的商誉(12.26 亿)做减值准备,预计计提 4.7 亿~4.9 亿损失。

预报披露,去年 Efun 相继上线了《终末阵线》《元素方尖》《剑侠世界 3》《有杀气童话 2》《DK》《天 龙八部 2》《魔力宝贝:旅人》等 21 款新游戏,同期还关停了 20 款出海游戏和自研游戏。预报中将 Efun 亏损主要归因于:

Efun 去年营销成本同比增长 90%,主要是因为国内外游戏市场竞争加剧,Efun 加大了运营投入,导致推广游戏费用增长;

Efun 去年研发费用同比增长 225%,主要是因为公司加强自研能力,加大研发投入。同时 Efun 对不达预期、延期产品以及未能在约定时间获得版号的定制产品进行了调整,关停了一些自研游戏、出海游戏;

《D5》《卧龙吟 2》《Kingdom: Flames of War》等发行周期较长、预计难以回本的游戏,对其预付的分成款、版权金未摊销的部分进行了结转。

原本主业传送带业务的宝通科技在 2015 年以 12.565 亿元收购 Efun 66.6578% 的股权,此后四年里又以近 7 亿元收购 Efun 剩余股权。


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