2023年全球移动游戏市场展望:2022年全球手游收入首次回落至788亿美元,仍高于疫情前水平,预计2023年重回上升通道
原标题:《2023年全球移动游戏市场展望》- 2022年全球手游收入首次回落至788亿美元,仍高于疫情前水平,预计2023年重回上升通道
作者:Sensor Tower分析师Rui Ma
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全球手游内购收入在经历了长期的高速增长后,2022 年首次出现 9% 的下滑至 788 亿美元,仍显著高于疫情前水平。本报告将介绍全球移动游戏下载量与收入趋势,以及不同品类手游下载量与收入的变化情况,同时针对 RPG、策略、益智解谜和超休闲手游进行深入分析。
全球手游内购收入首次下滑但仍高于疫情前水平
2018 年至 2021 年,全球手游内购收入不断增长。随着疫情对全球移动市场影响的减退,2022 年全球手游收入首次回落至 788 亿美元,同比下降近 9%,但仍比 2019 年收入高出 25%。预计 2023 年全球手游收入重回上升通道,2027 年预测收入将突破 920 亿美元。

就下载量而言,2022 年全球手游下载量接近 2021 年水平,为 554 亿次,但仍比 2019 年下载量高出 31%。预计 2023 年全球手游下载量重回上升趋势,2027 年全球手游预测下载量将突破 760 亿次。

全球体育手游下载量攀升、动作手游收入逆势增长
在 2022 年世界杯的带动下,以《FIFA Soccer》和《FIFA 足球世界》为代表的体育手游下载量增长 14%,至 22 亿次。2022 年超休闲、益智解谜、街机等休闲手游下载量保持上年水平,预计 2023 年休闲手游下载量将延续以往的增长态势。

2022 年,RPG、策略、动作和射击等中重度手游内购收入首次出现 11% 的下滑至 463 亿美元,2023 年中重度手游预测收入将有所回升。以《Survivor!.io》为代表的动作手游,2022 年全球收入逆势增长 9% 至 45 亿美元。

全球 RPG 手游收入首次下滑至 2019 年水平
2022 年,全球 RPG 手游内购收入首次出现 15% 的下滑至接近 2019 年水平,预计 2023 年 RPG 手游收入下降趋势有所放缓。就下载量而言,2022 年全球 RPG 手游下载量为 14 亿次,与 2021 年基本持平。

不同市场对不同子类别的 RPG 手游有不同的偏好。在中国和韩国市场,MMORPG 手游内购收入占据领先优势。而在美国和日本市场,组队 RPG 手游用户支出最高。

中国策略手游在全球热门海外市场收入表现突出
2022 年,全球策略手游内购收入首次出现 6% 的下滑至 167 亿美元,但仍高于疫情前水平。预计 2023 年策略手游收入有所反弹。2022 年全球策略手游下载量与 2021 年持平,预测 2023 年下载量保持稳定。

来自中国的策略手游,在美国、日本和韩国等热门海外市场均有突出的收入表现。其中《万国觉醒》、《口袋奇兵》、《Age of Origins》、《守望黎明》、《王国纪元》等多款 4X 策略手游入围 2022 年美国策略手游畅销榜前 10。

合成手游收入依旧增长
2022 年合成手游收入增长近 25%,收入份额从 2021 年的 5% 增长至 7%。以《Candy Crush Saga》为代表的经典三消手游,贡献了近 60% 的益智解谜手游全球总收入。益智解谜手游中,下载量最大的子品类是其他解谜手游。

得益于旗下泡泡射击手游《Bubble Shooter - Pop Bubbles》下载量的大幅上涨,发行商 Ivy Mobile 在竞争激烈的益智解谜赛道脱颖而出,首次入围 2022 年全球益智解谜手游发行商下载榜第 9 名。

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