独立游戏发行商The Iterative Collective获得120万美元融资
原标题:独立游戏发行商The Iterative Collective获得120万美元融资
作者:李鹏辉
来源:动点出海

题图来源 | pexels
据悉,总部位于新加坡的独立游戏发行商 The IterativeCollective(TIC)日前宣布,已在由 Cocoon Capital 和一些天使投资人领投的种子轮融资中筹集了 120 万美元资金。
TIC 在一份声明中表示,将利用这笔资金扩大其发行和营销能力,以帮助游戏开发商更好地开发游戏。
TIC 成立于 2019 年,是一家面向独立游戏开发者的孵化器和发行商,致力于为独立游戏的孵化和发行提供整体和结构化的解决方案,从而帮助后者解决资金不足、缺乏支持、市场声量低等常见问题。
作为 TIC 的成立背景,据该公司表示,到 2026 年,全球 PC 和主机游戏市场的总收入预计将达到 1040 亿美元。然而,尽管随着 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎的不断广泛运用使得游戏开发门槛得到降低,但游戏商业化运营方面的挑战却始终存在,并且有数据指出,有超过 50% 的自行发行 PC 游戏的终生收入会低于 4000 美元。于此,TIC 希望能够通过自身的力量帮助业内人士应对这些问题。
根据 TIC 官网介绍,公司的第一个孵化队列由六个游戏开发工作室组成——包括 gamestudio、Sovereign Productions、Reckoner Industries、Good Morning Games、Epoch Media LLC 以及 YongJustYong Games。据 TIC 透露,其中的三家工作室已经携旗下游戏走上了内部发行流程(分别为 Reckoner Industries 的《The Signal State》、Good Morning Games 的《Knight Crawlers》、YongJustYong Games《Sigil of the Magi》。
而作为实际表现,TIC 称,在《The Signal State》正式发行的前三天内,该游戏便实现了开发成本的收支平衡。
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