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昆仑万维2022年游戏营收7.2亿元,占总营收比例逐年下降

Annie Liu  • 

原标题:昆仑万维2022年游戏营收7.2亿元,占总营收比例逐年下降

作者:梓秋

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题图来源 | pexels

4 月 11 日,昆仑万维公布的 2022 财报显示,本年度营收为 47.3 亿元,其中游戏业务的营收为 7.2 亿元,占总收入的 15%,同比下降 6.3%。与此同时,游戏新知发现昆仑万维这几年的游戏业务营收和占比,整体也是呈下滑趋势。

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去年主要为游戏营收贡献业绩的,是旗下公司 Ark Games 自研的《圣境之塔》。这是一款以「森系+治愈」为卖点的二次元 MMORPG 手游,2022 年 2 月在中国港澳台地区上线,单月最高流水收入突破 300 万美元,下半年顺利在欧美地区上线,当天拿下美国、加拿大 iOS 免费榜榜首。目前该游戏已获得国内游戏版号,并计划在今年上线,由字节跳动子公司巨量引擎发行。

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除了《圣境之塔》外,Ark Games 目前还储备了包括《战龙传说》、《D-War》、《代号-D》在内的多款游戏。其中《战龙传说》和《D-War》都属于 SLG 类型游戏,可见今后 Ark Games 是想往该品类重点发力。《代号-D》则为平台型 UGC 游戏,立项定位为大 DAU 产品。

财报中还有一项属于国内社交网络的营收值得关注,其收入达 5.9 亿,占总营业收入的 13%。该业务的收入主要来自经营休闲娱乐平台的闲徕互娱。

据悉,闲徕互娱成立于 2016 年 4 月,其产品主要包括各类地方麻将、斗地主等线上棋牌游戏,并于 2019 年彻底被昆仑万维收购,此后,闲徕互娱的业务便一直是昆仑万维的收入来源之一。到了 2020 年财报,昆仑万维将闲徕互娱的收入进行划分,房卡收入归在「社交收入」,平台游戏联运的收入则归在「游戏收入」。

如果把闲徕互娱这部分的营收也纳入游戏收入的话,那么昆仑万维 2022 年的游戏营收会来到 13.1 亿元,约占总营收的 27%。


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