米哈游腾讯抢着投,估值已超12亿美元,这家初创公司赢麻了
原标题:米哈游腾讯抢着投,估值已超12亿美元,这家初创公司赢麻了
作者:willow
来源:手游那点事

题图来源 | pexels
根据天眼查显示,6 月 1 日腾讯完成对国内 AI 大模型公司 MiniMax 的 A 轮融资,投资金额超 2.5 亿美元。据路透社消息,其估值有望达到近 12 亿美元。而在此之前,同为游戏圈巨头的米哈游也曾参与 MiniMax 前两轮融资,并且在今年 3 月,有消息称米哈游打算联合红杉资本对 MiniMax 发起第三轮投资。

而这家看似十分低调的初创公司,实际上却大有来头。
根据公开信息显示,MiniMax 是由前商汤科技副总裁、通用智能技术负责人闫俊杰成立的人工智能公司,目前旗下的主力产品是提供 AI 聊天服务的社交软件 Glow。
在这款产品中,用户可以选择创造属于自己的“智能体”,通过设定基础的性格、背景故事等人物特征,培养一位擅长聊天对话的智能 AI,进而让用户体验跟虚拟人物聊天的乐趣。

Glow 官网页面
得益于这套可玩性极高的“AI 聊天”系统,Glow 目前已经积累数百万用户,一度在 AIGC 领域引起行业热议。但如果深入去了解 MiniMax 这家公司,就不难发现隐藏在 Glow 背后的野心。
在今年 2 月 16 日,MiniMax 技术合伙人杨斌在北京媒体会上表示:MiniMax 目前已经完成从文本到视觉(text to visual)、文本到语音(text to audio)、文本到文本(text to text)三大模态的基础模型架构,并且计划在今年对外开放 API 接口,为其他企业提供 toB 方向的商业化模式。
作为全国首家多模态大模型 AI 初创公司,截止至今年 2 月 MiniMax 团队人数已经过百,不仅接近三分之一的成员拥有世界顶尖技术实验室的博士学位,还有多项全球领先的人工智能领域研究成果,具有上百个发明专利。

MiniMax 联合创始人闫俊杰,发表论文 100 余篇,Google Scholar 引用超过 10000 次
夸张的团队阵容加上跟类似 ChatGPT 的商业模式,似乎表明这家初创公司想要在国内打造一款“标杆级”的 AIGC 产品。从这样的视角出发,MiniMax 能够接连获得米哈游、腾讯等游戏巨头的青睐,背后的原因也就不难理解了。
拿此次参投的米哈游举例,早在今年 4 月,《崩坏:星穹铁道》的制作人大卫就透露曾经在《崩铁》的 NPC 行为和台词中投入 AI 技术,让一直以来较为模式化行动的 NPC 显得更加自然,甚至不惜在内部设立新的目标与课题。
而同一时间,在与《女神异闻录》制作人的谈话中他也提到,希望 AIGC 技术能够将“不会重复回答台词的 NPC”变成可能,从而给玩家提供更多新奇的游戏体验。

而另外一边,腾讯近两年也在积极拥抱 AIGC 技术。例如前不久的腾讯股东大会上,马化腾就公开表示“AI 是互联网几百年不遇、类似工业革命一样的机遇。”这段发言也充分表明腾讯对于 AI 技术的热忱。
事实上,腾讯对于 AIGC 技术的探索早已来到行业一线的位置,好比如腾讯目前在研的 AI 大模型“混元”,旗下 AI Lab 工作室推出的“AI 绝悟”、“AI 开悟”、“AI 绝艺”等 AIGC 项目,都已经在国内多次亮相。

腾讯推出的研发、部署游戏 AI 的一站式平台 Game AIR
从上述的内容来看无论是腾讯还是米哈游,都对冲在一线的 AI 技术有着不小的需求。而 MiniMax 所研发的“AI 聊天”技术,本身也十分契合腾讯米哈游的产品定位,这才促成了开篇提到的融资合作。
总的来说,在 AI 大模型如火如荼的当下,众多游戏厂商都在积极探索如何将 AIGC 技术运用到游戏当中。而相比于一些过于高精尖的技术概念,更加亲民的 AI“拟人化”不仅具备良好的商业价值,在研发门槛上也并非遥不可及。
于是,在“AI 聊天”有所建树的 MiniMax,自然就成为游戏厂商争相投资的对象。
但如果将视角拉得更高,目前关于 AI 商业落地还处于一个“热身赛”的阶段,而 MiniMax 接连受到大厂青睐,也只不过是这场军备竞赛的一个小小缩影。
随着资本往 AIGC 赛道推入更多筹码,大量的厂商开始下场厮杀,相信大多数行业都无法在这场席卷全球的“AI 浪潮”下独善其身。而经济回暖的 2023 年,或将成为 AIGC 的重要窗口期。
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