EA宣布内部重组,EA Sports将独立成为一个部门
原标题:EA宣布内部重组,EA Sports将独立成为一个部门
作者:梓秋

题图来源 | pexels
美国艺电公司(Electronic Arts,简称 EA)首席执行官 Andrew Wilson 宣布,将对公司拆分成 EA Entertainment 和 EA Sports 两个部门,以便在开发和进入市场的战略方面做出更快、更有洞察力的决策。
此前,EA 旗下一共拥有 4 个游戏品牌,分别是 EA Games、EA Maxis、EA All Play、EA Sports。EA Games 以发行 3A 或大型网络游戏为主,拥有最多的工作室,比较知名的有 DICE(代表作:《战地》系列)、 BioWare(代表作:《质量效应》系列)、重生娱乐(代表作:《Apex 英雄》)等。
EA Maxis 主要发行模拟游戏,比如《模拟人生》系列和《模拟城市》系列,EA All Play 则是以休闲游戏为主,代表产品有《祖玛》、《植物大战僵尸》系列以及小游戏网站 Pogo.com。
EA Sports 是公司的头部品牌,拥有多个知名的体育游戏 IP 产品,包括《麦登橄榄球》系列、《NBA Live》系列和《FIFA》系列,其中《FIFA》系列发售 30 年以来,为 EA 带来超 200 亿美元的收入。去年发售的《FIFA 23》更是成为了系列历史上最成功的作品,EA 2023 财年三季度财报显示,《FIFA 23》本体销售和内购带来了 18 亿美元的营收。

EA 拆分重组之后,EA Entertainment 涵盖原来 EA Games、EA Maxis、EA All Play 的业务版块,由 Laura Miele 领军,其属下的游戏领导团队结构与之前基本相同。Zampella 将继续负责监督《Apex 英雄》、《星球大战》系列和《战地》系列的工作室,而 Jeff Karp 负责移动游戏部门。
EA Sports 则是和以前一样专注于体育游戏的业务,由 Cam Weber 担任领导,此前他是 EA Sports 的执行副总裁兼集团总经理。
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