游戏史上最大金额收购案或将落地
原标题:游戏史上最大金额收购案或将落地丨游戏干线
作者:游戏干线编辑部

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7 月 11 日晚,微软获得美国法院许可,得以继续推进以 690 亿美元收购动视暴雪公司的交易。受此消息提振,动视暴雪昨夜跳涨 10.02%,报收 90.99 美元/股,创近两年新高,其市值一夜增加 65 亿美元(约合人民币 469 亿元)。
这一裁定由美国旧金山联邦法院法官 Jacqueline Scott Corley 作出。Corley 在裁决中表示,微软对动视暴雪的收购被称为科技史上规模最大的收购,它值得仔细审视。美国联邦贸易委员会(FTC)没有表明微软与动视暴雪的合并会损害游戏竞争。
美国法官的判决意味着,FTC 试图阻止这一有史以来最大游戏收购案的努力失败,美国方面允许微软在 7 月 18 日的截止日期之前完成与动视暴雪的交易。
“我们感谢旧金山法院迅速而彻底的决定,并希望其他司法管辖区继续努力争取及时解决。”11 日深夜,微软总裁布拉德·史密斯在社交平台发表声明,以此回应美国旧金山法院同意微软收购动视暴雪的决定。
微软胜诉
据美联社 7 月 11 日报道, 美国地区法官杰奎琳·斯科特·科利(Jacqueline Scott Corley)在一份裁决书中驳回了 FTC 的禁令申请,并同意了微软收购游戏公司动视暴雪,使其以 690 亿美元的巨资成为迄今为止游戏领域金额最大的交易。8 月,FTC 内部法官将对此案进行审理,所以在 6 月,FTC 曾要求科利法官发布限制令,希望阻止微软和动视在此之前完成交易。但科利认为,联邦监管机构无法证明该并购案将如何造成严重损害,即使进行全面审理,联邦监管机构也不可能胜诉。
科利在裁决书中写道:“FTC 控诉的要点是《使命召唤》(Call of Duty)非常受欢迎,对任何电子游戏平台来说都是非常重要的产品,而合并后,公司很可能为了自身的经济利益而将其从竞争对手处撤下,从而损害消费者的利益。”但她表示,FTC 没有提出强有力的证据证明微软会从竞争对手索尼的 PlayStation 上撤下《使命召唤》。随着美国和全球反垄断调查的增加,微软承诺《使命召唤》将至少在十年内出现在任天堂的 Switch 游戏机、Nvidia 的云游戏服务和其他平台上。
在上月底结束的为期 5 天的旧金山法庭听证会上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)和动视暴雪首席执行官的鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)均承诺,将继续向在索尼 PlayStation 上购买动视暴雪的畅销游戏《使命召唤》的用户提供该游戏,即使该游戏机与微软的 Xbox 存在竞争关系。“我们的合并将有利于消费者和员工。它将促进竞争,而不是让根深蒂固的市场领导者继续主宰我们这个快速发展的行业。”科蒂克在书面声明中说。
目前,FTC 尚未表示是否会对科利的裁决提起上诉。FTC 发言人道格拉斯·法拉(Douglas Farrar)在一份声明中指出:“鉴于这一合并对云游戏、订阅服务和游戏机领域的公开竞争构成了明显威胁,我们对这一结果感到失望。未来几天,我们将宣布下一步行动,继续为维护竞争和保护消费者权益而斗争。”
在美国,主张加强反垄断执法的活动人士正敦促 FTC 请求上诉法院紧急中止科利的裁决,以便进行进一步审理。美国经济自由项目(American Economic Liberties Project)法律顾问李·赫普纳(Lee Hepner)发布声明暗示科利的裁决可能并不公正,“科利法官的儿子为微软工作这一事实可能影响了判决结果。”
最后的阻力
此外,微软对动视暴雪的交易前面还有英国这一座大山。就在 4 月底,英国竞争和市场管理局(CMA)认为微软一旦收购动视暴雪,可能会危及新兴的云游戏市场,阻止了微软收购动视暴雪这一交易,CMA 认为合并可能会给英国玩家带来更高的价格、更少的选择和更少的创新。随后动视暴雪将与微软一起提出异议,并向英国竞争上诉法庭提出上诉。
CMA 发言人称:“我们随时准备考虑微软提出的任何重组交易的建议,以解决我们在最终报告中提出的问题。为了能够优先考虑这些建议,微软和动视已经与 CMA 达成一致,认为在英国中止诉讼符合公众利益,所有各方已经就此向竞争上诉法庭(CAT)提交了联合意见书。”
微软总裁兼副主席布拉德·史密斯(Brad Smith)则回应,微软虽然不同意 CMA 所提出的担忧,但正考虑如何修改交易,通过 CMA 可接受的方式来解决这些担忧。
CMA 此前在 4 月的公告中曾表示,其担忧事项主要集中在云游戏——玩家可以将云游戏通过网络串流传输至平板电脑、手机及其他设备,而无需购买昂贵的游戏机和游戏电脑。该收购若达成,将改变云平台游戏市场的未来,不利于创新,并减少英国游戏玩家的选择。微软随后宣布将就该决定起诉 CMA。
不过,欧盟、中国和其他市场的监管机构已经批准了这项交易。欧盟在 5 月批准交易时表示,微软在主机游戏市场竞争中已大幅落后,难以改变市场格局,而在新兴的云游戏市场上,微软提供的改进方案可有效缓解市场竞争担忧。
此外,微软向欧盟做出承诺,10 年内欧洲经济区(EEA)的消费者们将得到免费许可,可以在任何云游戏服务上玩到所有当前和未来动视暴雪游戏;云游戏服务提供商 10 年内也会得到免费许可,可向玩家提供任何动视暴雪游戏。
索尼迎来危机
眼下最有危机感的可能是索尼。毕竟在主机游戏市场,索尼和微软是针尖对麦芒。而微软收购动视暴雪这件事,索尼一直公开反对,还作为 FTC 的证人出庭。
索尼互动娱乐 CEO 吉姆·瑞安 7 月份通过视频的方式陈述证词并提供相关内部文件。据泄露的庭审现场文件显示,在索尼主机游戏平台 PlaySation 上,有大约 200 万用户在该平台的大部分游戏时间都投入到《使命召唤》这款游戏中。此外,现场文件显示,2019-2021 年在 PlaySation 上体验《使命召唤》的全球玩家为索尼带来了 159 亿美元的收入(游戏抽成、配件、PS+以及其他方面)。《使命召唤》是 PlaySation 上规模最大的第三方游戏 IP。
索尼担心,一旦收购案通过,《使命召唤》等动视暴雪的后续新游戏,都将成为微软独占游戏,无缘索尼的游戏平台。
独占游戏对于游戏机厂商的竞争至关重要。无论是索尼的 PlaySation、任天堂的 Switch,还是微软的 XBOX,能够独占的经典大 IP 都是推动游戏机销量增长的重要武器。对索尼而言,眼下可抵抗的办法除了收购其他游戏公司,就是通过研发和跟不同品牌加强合作。”
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