Krafton公布2023上半年业绩:营收超7亿美元,核心指标全线下滑
原标题:Krafton公布2023上半年业绩:营收超7亿美元,核心指标全线下滑
编译:泽塔
来源:手游那点事

题图来源 | pexels
近日,韩国游戏大厂、战术竞技游戏《绝地求生》开发商的母公司 Krafton 公布了 2023 年 Q2 和上半年的业绩快报。Krafton 在业绩快报中称,2023 年上半年公司营收达到 9257 亿韩元(约合 7.04 亿美元)、运营利润 3.15 亿美元、净利润 3 亿美元,这三项指标与去年同期相比分别下滑了 2%、14% 和 10%。
报告称今年上半年,《绝地求生》PC 和主机版本的月均新玩家人数超过 200 万。Kraton 计划在游戏中推出大量新内容,包括一张新地图,以及与一个新 IP 的合作。
报告指出,手游《PUBG Mobile》的通行证“实现了稳定销量”。另外,自从 5 月份重新上线以来,《PUBG Mobile》的印度版本(《BGMI》)迅速再次赢得印度玩家热捧。按照 Kraton 的说法,公司打算为该版本添加丰富的本地化内容,并在印度举办大型电竞赛事。
Krafton 还提到了 8 月初全球发布的卡牌策略塔防手游《守护德比》(Defense Derby),透露该作初获成功,赢得了来自玩家的如潮好评。

Krafton 强调,通过“增强创作”(scale-up the creative)战略,公司希望持续加强研发和发行实力。目前,Krafton 及旗下的 11 家独立工作室正在开发超过 20 款新游戏,其中包括《喝眼泪的鸟》(The Bird That Drinks Tears)、“Project Black Budget”和“Project Gold Rush”等。为了进一步提升研发实力,这家公司还引入了一个被称为 The Creative 的系统,鼓励员工积极提出开发新游戏的创意。
与此同时,Krafton 称将继续积极投资韩国本土和海外的工作室,旨在挖掘更多具有独特性的原创项目。此外,Krafton 还计划将深度学习技术融入公司的日常运营,目的是“发现新的游戏玩法,提升制作效率”。
另外值得一提的是,深度学习技术也将被运用于 Migaloo,后者是 Krafton 计划在今年年底前启动测试发布的开放世界 UGC 平台。
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