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仅微涨0.8%,2023全球移动游戏市场预计达926亿美元

Annie Liu  • 

原标题:仅微涨0.8%,2023全球移动游戏市场预计达926亿美元

来源:游戏陀螺

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题图来源 | pexels

近日,游戏市场调研机构 Newzoo 发布了《2023 年全球游戏市场报告》(下列简称“报告”),报告对全球游戏市场数据做了最新预测。

报告显示,2023 年预计将有近 33.8 亿人玩游戏,同比增涨 6.3%,其中付费玩家增长 7.3% 至 14.7 亿人。到 2026 年底,基于 2021-2026 年复合增长率 4.7% 计算,付费玩家将会达到 16.6 亿人。

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2023 年全球游戏市场整体将创造 1877 亿美元,同比增长 2.6%。

平台看,2023 年移动游戏市场规模达到 926 亿美元,虽然是玩家支出的最大平台,但仅微涨 0.8%。报告指出,直到 2026 年,隐私生态的挑战将会一定程度影响移动游戏市场的增长。

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令人意外的是,2023 年主机游戏是游戏市场增长的最大引擎,同比增长 7.4%,达到 561 亿美元,也是第二大细分市场,占比 30%。不过报告指出,大量游戏的延期导致了主机领域 2022 年的表现不佳。

区域看,亚太地区以 858 亿美元领先全球市场,但同比增速最低,仅为 1.2%;北美+欧洲的规模与亚太规模相当,达到 860 亿美元,但增速超 3%;中东&非洲以 6.9% 增速排名第一,市场规模达到 72 亿美元;拉美市场规模达到 88 亿美元,增速为 4.3%。

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报告预测,到 2026 年全球游戏市场将达到 2124 亿美元。

另外,报告每年都会列出头部上市公司中的预估游戏收入,从榜单看,入榜的皆为年收入预估为 10 亿美元量级或以上的公司。

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本次榜单,腾讯以 75.56 亿美元排名第一,其次是索尼和苹果,游戏收入分别预估为 43.8 亿美元和 36.83 亿美元,微软以 31.52 美元排名第四,网易则以 27.17 亿美元排名第五,动视暴雪排名第七(22.61 亿美元),华纳兄弟刚好预估为 10 亿美元,排名第 11 位。


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