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Epic调整虚幻引擎收费方式,仅面向非游戏开发者

Annie Liu  • 

原标题:Epic调整虚幻引擎收费方式,仅面向非游戏开发者

作者:点点编辑部

来源:点点出海

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题图来源 | pexels

继大规模裁员后,Epic Games 宣布提高虚幻引擎(Unreal Engine)的使用价格,但不包括游戏开发者。

这一消息来自 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 在 2023 年 Unreal Fest 上的演讲。其表示,将于明年某个时候改变虚幻引擎的收费方式,但仅限于小部分用户。

使用虚幻引擎的游戏开发商不会受此影响,将继续根据版税模型(游戏收入超过 100 万美元,收取 5% 的版税)支付许可费用。电影、汽车等行业用户将转为“基于工位”的定价模式,即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,类似于 Photoshop 等的软件订阅费。目前尚不清楚具体的定价方案。

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Unreal Engine 目前收费模式

Sweeney 在 X 上补充表示,教育工作者和学生可以继续免费使用虚幻引擎,此外,对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”,将有一个“最低门槛”,让这些用户都能用得起虚幻引擎。

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