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R2Games唐桑田**:从运营商角度看手游应如何出海

晴天晒雪  • 

3月8日,第五届全球移动游戏大会(GMGC)在北京国家会议中心举行。会上,R2Games VP唐桑田先生接受媒体**。

R2Games唐桑田**:从运营商角度看手游应如何出海

主持人:各位媒体朋友们,大家好。今天第五届全球移动游戏大会官方新闻中心有幸**到R2Games的VP唐桑田先生。

唐桑田:大家好,我是R2Games的唐桑田,我主要负责公司产品引进工作。

主持人:唐总,R2Games作为一家专业的游戏海外运营公司,你认为海外游戏出海主要会遇到哪些方面的问题呢?

唐桑田:出海从目前手游来说,我觉得从大的方面来讲,最多的是跟中国的文化差异,游戏也是属于文化领域的一块。所以说目前在游戏行业,我觉得出海目前遇到最大的阻碍,从整个文化引申到很多,所谓的游戏内容的体验、付费的方式以及一些核心玩法的侧重点等等这些都是不一样。因此目前我们需要更多做海外市场,我们要从各个方面了解海外市场,而不仅仅是玩海外的游戏。因为你玩海外的游戏,你可能不一定理解,它为什么这么做,所以要更多的了解海外文化。

主持人:R2Games会如何助力中国手游产品出海的过程呢?

唐桑田:目前我们一直会代理国内游戏出海,我觉得这是一个很好的机会,我们会通过产品的代理告诉CP,比如说你的哪一些点是海外不太能接受的点,也会一步一步教CP调整游戏。我相信通过我们也会让更多的CP真正的深度了解到到底怎么样做海外的产品,目前我们主要做的是这些。

主持人:你认为国内怎样的手游产品更适合做海外发行呢?

唐桑田:实际上我刚才的演讲也提到了,关于产品类型,现在海外市场排第一的是休闲,第二名是RGB产品,第三名是赌博,前三已经很难跟他们竞争。比如说像休闲类的产品,国内跟海外就有一定的差距。像SLG国内做的比较多,我觉得模拟经营跟RGB是国内考虑的重点方向。

主持人:今年R2Games会推出哪些新的产品呢?

唐桑田:我们今年预计是10到12款产品,大概有4款是我们自研或者是投资研发的。另外七到八款是代理的,所以说会有不少的机会。

主持人:谢谢唐总接受我们的**。


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