2023年Q3全球游戏机市场:索尼以45%的市场份额重回榜首
原标题:2023年Q3全球游戏机市场:索尼以45%的市场份额重回榜首
作者:Andreas Koehler
来源:TechInsights

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2023 年 Q3,全球游戏机(game console)总出货量同比增长 11%,达到 910 万,成为 2017 年以来最强劲的第三季度。在此之前,今年前两个季度的销量分别增长了 32% 和 19%。我们预计 2023 年最后一个季度游戏机市场将出现疲软,但这一领先的电子消费品类在整个日历年都将表现强劲。
索尼以 54% 的市场份额和 42% 的同比增长率取代任天堂,成为全球游戏机市场的领导者。索尼在该季度的出货量达到了有史以来 Q3 最高水平,也是自 2020 年推出以来索尼 PlayStation 5 出货量第二好的季度。PS5 的促销降价、第三方游戏销量的增加和内容性能广告提升了用户粘性和 PS5 主机的市场渗透率。基于这一表现,我们预计索尼有望实现本财年 2500 万部的总出货量目标。为了实现这一目标,索尼还计划在 2023 年 Q4 推出存储容量更高的 PS5 Slim。为了进一步提升销量,索尼于 2023 年 11 月推出了 PS5 portal,并于今年 10 月 20 日推出了 PS5 独家游戏《漫威蜘蛛侠 2》,该游戏在发布后的 11 天内取得了 500 万销量的巨大成功。
任天堂(不包括 Switch Lite)出货量在 2023 年 Q3 同比下降 15%,以 27% 的市场份额跌至第二名。如果没有上一季度发行的旗舰游戏《塞尔达王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》电影的成功所带来的溢出效应,该下降可能会更大。该游戏和电影的成功继续推动了第三季度的销售,延长了任天堂游戏机的生命周期。Switch 预计将于 2024 年初推出升级版。任天堂维持其截至 3 月 24 日财年 1500 万部(包括 Switch Lite)的预测,因为它计划大力关注其游戏系列(今年 10 月发布的《超级马力欧兄弟:惊奇》在两周内售出 430 万),以推动硬件升级。
微软的 Xbox Series X/S 出货量在 2023 年 Q3 下降 6% 至约 180 万。Xbox Series S 推出了 1Tb 变体版本,而 Xbox Series X 继续以 72% 的产品份额占据主导地位。去年 9 月,微软为 Xbox 推出了独家游戏《星空(Starfield)》受到了消费者的好评,但未能达到索尼的《漫威蜘蛛侠 2》和任天堂的《塞尔达王国之泪》以及《超级马力欧兄弟:惊奇》的销量。
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