微软正在筹备手游应用商店,每年花10亿美元为Game Pass签游戏
原标题:微软正在筹备手游应用商店,每年花10亿美元为Game Pass签游戏
编译:泽塔
来源:手游那点事

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有微软的“钞能力”加持,Game Pass 永远不会缺少优秀的第三方游戏。

据英文科技媒体《Windows Central》报道,微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞近日在一次对话中透露,Xbox 部门每年都会花“超过 10 亿美元”为其订阅服务 Game Pass 签约第三方游戏。
“我们已经在市场上投入了大量资金:为了支持第三方游戏进入 Game Pass,我们每年都要花上超过 10 亿美元。”斯宾塞说,“我们认为 Game Pass 是一种支持所有类型游戏的服务,其中既包括 3A 大作,也包括那些可能不为人知,你得上手玩过才知道自己会喜欢的独立游戏。”
“过去五年间,Game Pass 是我们重点构建的服务之一,它已经登陆了 PC 和云端,在未来还会不断发展。Game Pass 是 Xbox 主机身份特征中的重要组成部分之一。我们将会继续寻找更多方式,促成我们的游戏阵容以及平台的创新。”
有趣的是,与微软 Xbox 部门首席财务官蒂姆·斯塔特稍早些时候的说法相反,斯宾塞强调,微软并不打算将其订阅服务带到其他平台。“我们无意将 Game Pass 带到 PlayStation 或任天堂,这不在计划之内……目前我优先考虑的是,我们应当如何继续创新,让那些认可 Xbox 硬件平台的开发者满意?我们怎样才能确保他们觉得对 Xbox 的投入是值得的?”
另外,斯宾塞在上周接受彭博社对话时证实,微软正在与一些潜在的合作伙伴商谈,积极筹备推出能够一家对苹果 App Store、Google Play 构成竞争的手游商店。“这是我们战略中非常重要的一部分,我们并不是单兵作战,还会与其他合作伙伴沟通,因为他们也希望能够通过更多选择从手游中赚钱。”他说,“我们一直在谈论选择,而如今在手机端,玩家和开发者没有选择。为了确保 Xbox 在未来 10 年、20 年内能够继续在游戏行业发挥影响力,我们必须在许多屏幕上保持强大势头。”
事实上,斯宾塞坚称微软之所以决定以接近 690 亿美元的天价收购动视暴雪,加强手游业务是主要动机之一。去年 11 月,斯宾塞甚至表示,如果 Xbox 业务在移动平台上始终“无关紧要”,那么久而久之就无法在游戏行业站稳脚跟。如今,随着微软正式完成对动视暴雪的收购,Xbox 也一口吃下了《糖果传奇》、《使命召唤手游》、《炉石传说》和《暗黑破坏神:不朽》等畅销手游产品。
在彭博社的对话中,当被问到微软计划什么时候推出自家的手游商店时,斯宾塞回应称:“我认为不需要再等几年了,会比那更早一些。”
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