增速放缓的阵痛:愈演愈烈全球游戏裁员潮
原标题:增速放缓的阵痛:愈演愈烈全球游戏裁员潮
作者:罗伯特四式
来源:游戏干线

题图来源 | pexels
全球游戏行业正经历着前所未有的裁员风暴。去年有超过以 1 万名游戏从业者失去了工作,据 PC Gamer 统计,2023 年有至少 1.1 万人被解雇。
从北美到亚洲,游戏公司在削减成本和适应市场变化的过程中,裁减了成千上万的职位,尤其是那些大型互联网公司的游戏部门,比如亚马逊和字节跳动。
2024 年初的数据更为惨淡,仅 1 月份就有 5900 人被裁,几乎是去年同期的一半。对此, PC Gamer 写道:“目前有数以千计的开发者在寻找工作。”Polygon 高级记者 Nicole Carpenter 也写道,“我从来没有写过这么多有关行业裁员的文章。” 他补充说,虽然游戏行业裁员和工作变动往往比较灵活,但如此多的游戏公司同时裁员还是第一次。
“以前有很多地方可以去,工作室会响应并抢夺人才,”一位被裁的从业者表示。“这一次,它们不存在了,感觉每个人都在挣扎。”

在另一端,这是前暴雪高级环境艺术家 Molly Warner 在她 10 年的行业生涯中第一次被裁员,她说,“一次就够了。”
现在有数千名开发者在寻找工作,新的职位难以找到。但也有资源专门帮助游戏开发者找到新工作。在 LinkedIn 上,Amir Satvat 组织志愿者指导和简历审查,除此之外还不断更新被裁员开发者和工作机会的列表。Cristina Amaya 运营着一个为求职开发者服务的 Slack 服务器。还有一个英国游戏行业的 Slack 群组可以求助。
根据 Newzoo 的数据,2023 年全球游戏市场规模虽有所增长,达到 1840 亿美元,但增速仅为 0.6%,显示出明显的疲软迹象。在北美这一全球最大的游戏市场,裁员问题尤为突出,去年裁员总数中有 52% 发生在美国,其次是中国和瑞典。

与此同时,游戏开发商之间高管和普通工人的薪酬差距引发了广泛关注。EA 去年裁减了 1130 名员工,然而其 CEO 安德鲁·威尔逊的年薪却超过了 2000 万美元。
在这样的背景下,美国的工会开始迅速兴起。Avalanche、CDPR、暴雪和世嘉均已成立工会,其中 Zenimax 的 QA 部门工会是目前最大的单一工会,拥有约 300 名成员。
这场游戏行业的裁员风暴似乎并未放缓的迹象,反而有愈演愈烈之势。专家预测,未来几个月内,可能会有更多的游戏开发者面临失业的风险。然而,这场危机也引发了游戏行业内部的反思和变革,许多开发者呼吁建立工会以保障员工权益。
"守望先锋 2 是我的热爱的工作,我完全崩溃了,我和我的整个团队都被裁员了,尽管我们对这个游戏很重要。”
文章信息参考:PC Gamer、This is Game
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