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2024年1月月度超休闲趋势报告

CrazyLabs  • 

原标题:2024年1月月度超休闲趋势报告

作者:CrazyLabs

白鲸出海注:本文为CrazyLabs发布自白鲸出海专栏的原创文章,转载需保留本段文字,并且注明作者和来源,商业转载和使用请前往作者个人主页,联系寻求作者授权。

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题图来源 | pexels

CrazyLabs 1 月超休闲游戏趋势分析新鲜出炉。

最流行游戏原型的主题

那些持续流行的主题,例如武器弹药、赛车竞速、食品等继续在最流行的趋势榜单中占据主导地位。此外,我们看到益智游戏中的配对题、色彩、排序等主题在过去几个月有显著上升。随着新时代放置街机游戏的兴起,食物、动物、大亨、人群、购物等主题也有所增加。

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接下来是过去 6 个月最流行游戏原型的主题:

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以及去年 11 月最流行游戏原型的主题:

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概念的冲突:游戏原型 VS 榜单顶端

1 月,益智子类别仍然在开发者中相当受欢迎,而动作子类别在排行榜上排名第一。跑酷游戏的测试在游戏原型中排名第二,占总测试的 18.4%;紧随其后的是放置街机游戏,占 11.4%。在排行榜顶端,益智、动作和模拟子类别都相当流行且差距不大。

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1 月,益智子类别仍然是最受开发者欢迎的,约占总测试的 48%。跑酷子类别则一如既往地稳定在20% 左右。另一方面,街机、放置街机以及街机风格的动作游戏贡献了本月原型测试份额的 26%。

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以下是过去半年最流行游戏原型子类别:

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以及去年 11 月最流行游戏原型子类别:

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最流行游戏原型机制

点击机制通常应用于益智游戏,游戏玩法通常围绕按特定顺序点击、排序、匹配寻宝等,这些玩法用于大多数本月的游戏原型中。此外,拖拽和躲避机制仍然常见,主要见于街机、跑酷、模拟、放置街机、益智和动作等子类型中。

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以下是过去半年最流行游戏原型机制:

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以及去年 11 月最流行游戏原型机制:

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最流行游戏原型视角

1 月,前视视角仍然最受欢迎,主要是由于益智游戏和第一人称视角跑酷游戏测试量的增加。自上而下的视角类型紧随其后,主要用于放置街机、街机以及街机风格的动作游戏。

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过去半年最流行游戏原型视角如下:

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去年 11 月如下:

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游戏原型美术风格分布

1 月,由于益智游戏的持续流行,2D 风格的使用继续增长;而 3D 风格一如既往地在应用商店中占据主导地位。下面分别是 1 月、过去半年和去年 11 月的情况:

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游戏原型人称分布

本月益智游戏的大量测试带来了人称分布的改变,伴随着前视或自上而下视角的第一人称游戏原型增多。下面分别是 1 月、去年 10 月和过去半年的情况:

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游戏原型角色分布

几乎一半的测试是没有特定角色分类的益智游戏,主要是“其他”,包括玩水果、动物、车辆、纸牌、硬币、武器等。火柴人主要用于动作和街机游戏,紧随其后的是主要用于跑酷游戏的手。下面分别是 1 月、过去半年和去年 11 月的情况:

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文章信息来自于CrazyLabs,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

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