超越英语,简体中文成Steam最常用语言
原标题:超越英语,简体中文成Steam最常用语言
作者:喵七
来源:游戏茶馆

题图来源 | pexels
近日,Valve 发布了 Steam 用户的 2 月硬件和软件调查报告。
在报告中,简体中文超越英语,成为 Steam 平台最多用户使用的语言。

具体数据来看,2 月份,Steam 上,份额排名前三的语言,分别是:
简体中文,占比 32.84%;
英语,占比 32.12%;
俄语,占比 9.27%。
另外,繁体中文占比 1.33%,份额排名第 11 位。
2 月内,简体中文的份额飙升了 7.62%,以 32.84% 的占比超越英文。简中,以微小优势,成为 Steam 上最常用语言。
实际上,这也并非简体中文首次登顶 Steam 最常用语言。
在此之前,2017 年 10 月,由于《绝地求生》游戏的爆火,推动了国内的网吧,用户安装 Steam,导致简中的份额暴增。简体中文便首次荣登宝座。
而和此前一样,2 月份,简中超越英文,也有着诸多的天时地利。
除了 2 月适逢国内春节假期,玩家“有闲有钱”以外,市场中也是爆品频出。
比如,今年 1 月底,《幻兽帕鲁》上线发售。开发商 Pocket Pair 透露,在 Steam 平台上,《幻兽帕鲁》上线 8 小时内便售出了 100 万份,24 小时内售出 200 万份,甚至在不到 6 天时间内,便售出了 800 万份。
实际上,简中登顶的背后,Steam 上,中国玩家群体也越来越受到外国游戏厂商的注意。
前不久,波兰政府便在波兰政府发布了一个面相中国市场开发游戏的指南。
在该指南中,给了波兰游戏开发商的建议包括以下几点:
1. 即使你的游戏不需要文本也最好汉化,不然中国玩家看都不会看一眼。
2. 字幕比配音重要,除非你的中文配音做的非常好否则就别上。
3. 市场足够大你不需要关心游戏类型,无论多小众的类型在中国都有足够的受众。
4. 中国玩家对画风很敏感,普遍对美式画风不感冒,可以用更可爱点的风格。
5. 宣发最好入驻中文社媒,会让他们感觉更亲切。
6. 中国玩家讨厌游戏质疑他们的道德决定(点名了冰汽时代)。

在阅读该指南后,国内玩家更是直呼其为“最懂中国玩家的人”。
2020 年,《赛博朋克 2077》发售前,波兰游戏厂商 CDPR 的市场总监就曾在 LinkedIn 上表示,游戏来自中国的预定量“居于全球首位”。
而为了做好本地化,《赛博朋克 2077》更是历时 8 个月,发动超 150 人,参与制作游戏的中文配音。
截至去年 10 月,《赛博朋克 2077》目前销量已经突破 2500 万,而“往日之影”DLC 的单独销量也有 300 万。
在简中登顶 Steam 最常用语言后,不少玩家也以《赛博朋克 2077》为例,希望市面上更多的产品能够配备优质中配,而不仅仅是字幕。

另外,除了语言方面,在此次调查报告中,Steam 还公布了其他方面平台用户统计数据。
系统方面,Win10 64 位的份额提升 2.62%,以 55.91% 的份额位居第一;Wind11 的份额下降 2.55%,以 43.29% 排名第二;Win7 64 位系统份额仅剩 0.57%,排名第三。

显卡方面,RTX 3060 桌面版蝉联第一,且占比提升了 1.19%;第二名 GTX 1650 份额下降了 0.44%,第三名 RTX 2060 份额提升了 0.62%。

处理器上,英特尔以 67.91% 的份额排名第一,AMD 处理器下降 2.20%,占比 32.05% 排名第二。
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