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一人开发7年,上线两天在线人数峰值17万

Annie Liu  • 

原标题:一人开发7年,上线两天在线人数峰值17万

作者:莲华

来源:游戏新知

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题图来源 | pexels

《庄园领主》(Manor Lords)是独立制作人 Greg Styczeń 开发、Hooded Horse 发行的中世纪背景策略游戏。

4 月 26 日《庄园领主》发售之后取得了惊人的成绩——Steam 畅销榜第二名,在线峰值人数达 17 万,并在 12000 多篇用户评测下斩获了 89% 的特别好评。值得一提的是,这是该游戏目前还处于抢先体验的阶段,游戏内容尚不完整的情况下达成的成绩。

这款《庄园领主》在开发初期就受到了大量关注。它曾是 Steam 愿望单第一名的产品,比《哈迪斯 2(Hades II)》《黑神话:悟空》还受欢迎,在发行日之前就达成了 300 万的关注。

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而且从玩家的反馈来看,游戏对得起这份期待。有很多的玩家在社交平台上对游戏进行了二次创作。

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在网络视频平台(YouTube)上,《庄园领主》也有很高的播放量和直播观看人数。

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《庄园领主》可以体验城镇村庄的模拟建设、大规模战斗,以及经济和社会模拟等元素。在季节更迭、城市兴衰的过程中体验一个中世纪领主的生活。

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据悉,Greg Styczeń 从小学时代就热爱电子游戏,他从《要塞:十字军东征》(Stronghold Crusader 2)《帝国时代》等经典策略游戏中得到了灵感。他最初只是一位自由职业者。在萌生了独立制作游戏的想法后,他选择了虚幻 4 作为引擎,在七年的时间里单枪匹马(大部分时候)完成了这一款丰富的即时策略模拟建设游戏。

Greg Styczeń 提到,他在 Patreon 上发起项目,并获得了 Epic MegaGrant 的资助。获得了资助后,他把一些工作外包给专业人士,他认为这让游戏的制作水平提高了。而在 Hooded Horse 成为《庄园领主》的发行商之后,他认为这款游戏得到了更好的宣发资源。“确实有更多人把我的游戏加入到了愿望单中。”他这么说道。

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Greg Styczeń 透露该游戏后续可能会上架 XBOX 系列的平台,游戏内容也会陆续更新,值得策略游戏的爱好者期待一下。英国游戏新闻网站 Rock Paper Shotgun 认为该游戏可以与《全面战争》、《十字军之王》和《帝国时代》等经典游戏作比较,认为这款游戏是“雄心勃勃”且“充满潜力”的。


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