热门游戏国服遇冷:首周iOS流水90万,不敌海外1天收入
原标题:热门游戏国服遇冷:首周iOS流水90万,不敌海外1天收入
作者:April Z
来源:点点出海

题图来源 | pexels
5 月初,Supercell 新游《Squad Busters》在海外部分国家及地区软测试期间,点点出海曾撰写文章相关文章(《新游软发布 5 天赚 110 万元,却让吃老本 7 年的 Supercell 看到了希望?》),除了分析新游,还特别拆解了 Supercell 旗下其他长线运营产品的现状,其中就提到了《卡通农场》(《Hay Day》)。

《卡通农场》上线于 2012 年 6 月,是 Supercell 首个爆款,2021 年 6 月该作国服便获得版号,然而近三年后的 2024 年 3 月底,游戏才开启了国服限量计费删档测试,5 月 16 日,其国服正式开启公测。

上线首日,游戏便登陆 iOS 游戏免费榜第 6,但之后排名开始一路下滑,畅销榜则是一直未冲进 TOP120。截至 5 月 20 日(下同),其位于 iOS 游戏免费榜 85,滑出畅销榜 TOP200。

iOS 下载量方面,公测 11 天的累计下载量为 27.9 万,首周下载量为 23.3 万。日下载量的巅峰出现在公测当天为 5 万(《卡通农场》并未开启预下载),第三天开始,日下载量开始逐渐下滑,当前未超过 1 万。

iOS 流水方面,11 天总收入预估在 116.6 万元左右,首日流水为 13.1 万,此后一周基本稳定在该数值范围(首周流水为 91.4 万),没有大幅度的震荡变化。但第二周开始流水开始明显下滑,当前日流水在 5 万上下。

纵观上述数据,其实可以得出一个明确的结论,《卡通农场》国服的商业表现并不如意,更别说与国际服对比,当前国服 iOS 端的 RPD(单个下载收入)仅为 4 元出头,国际服则为 25 元左右。
国际服近一年一直稳定在美国 iOS 游戏畅销榜 50-100 之间,免费榜则是在 100-200 之间。
收入方面,近三年年流水分别为 8.9 亿元、8.75 亿元、8.08 亿元,近期日下载量稳定在 10 万以上,是国服的 10 倍,日流水则在 200 万元以上,远高于国服上线至今 iOS 端累计流水总和。
造成《卡通农场》国服如此结果,与其“过于佛系”的发行策略密切相关,先是公测时间选择不当,前有心动《出发吧麦芬》、网易《歧路旅人:大陆的霸者》、畅游《西游:笔绘西行》,后有自家《DNF 手游》、库洛《鸣潮》等,可谓强敌环伺。
再者几乎没有买量投放与品宣,相较于腾讯其他游戏的公测显得安静异常。
除此以外,欧美审美下的背景、画风和纯农场模拟经营品类的上限都是其在国内市场拓展的局限。
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