夏季游戏节接棒E3,没你地球也照转
原标题:夏季游戏节接棒E3,没你地球也照转
作者:史莱姆
来源:游戏智库

题图来源 | pexels
又到了一年一度的 E3 期间,各家厂商开始热络起来,画出接下来一年或者更长时间里的重磅大饼,索尼的 State of Play 在上周播出,第三方厂商的非独占作品接过了 PlayStation 引以为傲的第一方阵容,势将从 PC 平台上挖掘更多的主机潜在用户;微软则针锋相对,宣布会在 6 月 11 日拿出史无前例 40 款游戏阵容的 Xbox 发布会,数年来的“钞能力”打造出了游戏业界的银河战舰。终于,我们在 2019 年的调侃变成了现实:E3 上的发布会最终会缩减到两场以内,只是变成了更地狱笑话的版本,E3 它自己无了。
这么说好像稍有偏颇,因为 E3 不止是主机大厂的独秀,至少它原本不应如此,于是,就在 E3 逐渐走向没落的这五年里,我们看到了另一场游戏展从无到有的崛起。
6 月 4 日,Steam 公布了 2024 夏季游戏节的部分内容,不愿绑定蓝绿两厂战车的“第三世界”厂商齐聚一堂,带来一场线上版的游戏盛宴。直播节目将会在北京时间 6 月 8 日凌晨五点开始,在洛杉矶的 YouTube Theater 现场演播。

夏季游戏节最初是由 Steam 主导,在 2019 年由平台的夏季特惠演变而来,随着越来越多的中小厂商选择在夏促期间公布全新的 EA 测试以及折扣促销,逐渐形成了基于 PC 平台,撞车 E3 档期的一个草根游戏庆典。而当 E3 因为疫情停摆后,Geoff Keighley,也就是 TGA 目前的老板兼主持人发现了这一 Title 下的潜力。
从今年的展播章程来看,如今夏季游戏节已经完全变成了 Geoff Keighley 旗下的另一场 TGA 颁奖晚会。TGA 上尚且要考虑广告播片和颁奖获奖仪式之间的编排比例,在去年和前年,TGA 都因为不够尊重获奖开发者而遭到了玩家粉丝炮轰,但夏季游戏节线上发布会则完全就是一场面向广告商的招租,不用考虑舆论和口碑了。夏季游戏节今年从录播节目发展成为一场直播秀,也表明了主办方正在探索更明朗的盈利空间。
在目前公布的展商信息中,有目前正在把旧作大量移植 PC 的 ATLUS 社在研新品《暗喻幻想》,在 Steam 上热卖的《怪物猎人》系列新作《怪物猎人:荒野》,还有更是以 PC 平台为主力消费市场的《战锤 40k》IP 衍生的年度王牌《星际战士 2》......不难看出,6 月份这三场游戏发布会逐渐都拥有了各自平台主导的倾向,加上不定期举行的任天堂直面会,发布会领域的“四大天王”态势尽显,经过了次世代的整合洗牌以及“跨平台”的呼吁后,业界依然回到了老路上。

值得注意的是,在夏季游戏界上这一系列倾向 PC 平台的展商中,多出了许多我们熟悉的国人面孔,比如目前首页上大图推荐的《七日世界》,因其在国区和《星际战士 2》达到了等量齐观的关注人数,居然获得了头版头条,游戏由网易旗下独立工作室 Starry Studio 开发,根据已有的情报,玩法比较类似于网易在移动端十分熟稔的 MMO+生存工艺类游戏,此次登录 PC 面向全球市场颇有出山的意味,网易自《永劫无间》后就对精品游戏出海非常积极。
另一款未发售国产游戏则是此前在 TGA 上播片大受好评的西山居机甲对战游戏《解限机》,此次选择继续在同一个主办方这里推广,也许能够拿出游戏发布进度方面的重要消息。
此外还有《阿蛋等什么》、《动物派对》、《黑暗世界:因与果》等国产独立游戏要在直播发布会上公布全新的游戏内容,目前夏季游戏节的参展页面还在持续扩展中。
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