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超2023全年,今年上半年,私营游戏公司融资总额达28.9亿美元

江清月近人  • 

原标题:超2023全年!今年上半年,私营游戏公司融资总额达28.9亿美元

编译:泽塔

来源:手游那点事

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题图来源 | pexels

游戏行业仍有增长机遇,但投融资环境还没有完全反弹。

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近日,游戏风投机构 Konvoy Ventures 在一份最新报告中指出,今年上半年全球私营游戏公司的融资总额大约为 28.9 亿美元,高于 2023 年私营游戏公司的全年融资额(28 亿美元)。

不过,如果刨除迪士尼 Q1 对 Epic Games 的 15 亿美元投资,那么上半年私营游戏公司的融资额约为 13.9 亿美元,与 2023 年同期数据(15.3 亿美元)相比仍然下滑了 9%。

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与此同时,风险投资机构对游戏行业的投资也在持续减少。报告称在今年第二季度,风投公司为游戏行业注入了 4.92 亿美元的资金,同比、环比分别下降 7% 和 20%。值得一提的是,上季度风投机构注入游戏行业的几乎所有资金都流向了初创团队。

整个第二季度,风投机构投资游戏公司的交易总量为 104 次,同比、环比分别下降了 12% 和 22%。其中,亚洲游戏公司获得风投资金的交易次数最多,达到了 39 次(融资总额 2.83 亿美元),紧随其后的是北美(33 次、1.28 亿美元)和欧洲(29 次、7800 万美元)。

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按照 Konvoy Ventures 的说法,游戏行业的融资环境正在逐渐出现好转。

例如,2023 年上半年私营游戏公司的融资额同比暴跌 87%,而今年上半年私营游戏公司的融资额则比去年同期增长了 89%,即便不统计迪士尼 Q1 对 Epic Games 的投资,相关数据的同比下滑幅度也仅为 9%。

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报告中,Konvoy Ventures 还提到了影响游戏行业整体融资环境的两大关键趋势。

从积极的一面来看,风投机构为游戏公司提供的资金分布变得比过去更均衡了。2024 年上半年,22% 的交易量占公开披露风投投资总额的 80%,这项比例达到了 2021 年的近两倍:在 2021 年风投机构对游戏行业的所有投资中,12% 的交易量就占到了资金总额的 80%。

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但另一方面,Konvoy Ventures 指出,处于增长期的游戏公司越来越难以获得融资了。自从 2022 年第一季度以来,风投机构为游戏行业提供的所有资金中的 89% 都流向了早期创业公司。这意味着当创业公司进入成长期或发展后期,往往很难完成后续轮次的融资。

在可以预见的未来,这一趋势很可能会继续下去。就在上季度,风险投资公司 a16z Games 和 Bitkraft Ventures 共同筹集了一笔 8.75 亿美元的资金,未来将专门为早期游戏创业公司提供投资。


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