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Steam移植,又一塔防割草like?潜力如何?

江清月近人  • 

原标题:Steam移植,又一塔防割草like?潜力如何?|小案例

作者:Stray

来源:DataEye游戏观察

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题图来源 | pexels

近期海外游戏市场又有新的玩法原型出现。

金科文化旗下 Outfit7 的子工作室 Outfit7 Neo 新品《Vampirio: Defend & Survive》近期在部分市场的安卓平台低调上线,DataEye-ADX 海外版数据显示,该游戏 9 月份在中国香港、日本、菲律宾地区进行了少量投放。

今天,DataEye 研究院就来聊聊这款产品。

一、产品情况

《Vampirio: Defend & Survive》是一款融合了肉鸽战斗元素的建造塔防游戏。玩家操控一名家园被怪物破坏后幸存的少女,需要通过抵御一波又一波的怪物潮来防卫村庄。

游戏的大核心循环十分简单,白天玩家可以进行防御建筑的建造,夜晚则需要抵御怪物潮。每个关卡的「夜晚」数不一样,在存活过指定的夜晚数后,便可通过此前关卡。

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在战斗方面,《Vampirio: Defend & Survive》采用了摇杆移动+自动攻击的方式。击杀敌人会掉落经验,收集足够的经验可以升级。

游戏会提供攻击类和状态类两大升级方向供选择。攻击类技能包括闪电、回旋镖、风暴等,状态类技能则有加快经验速度、防御能力等。在 Roguelike 技能玩法设计方面,游戏与另一款 Steam Roguelike 游戏《Soulstone Survivors》有相似之处。

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在玩家免费选择一个技能之后,可以选择单保留这个技能,也可以选择用更多金币来获得这个技能的「加强版」。

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击败敌人除了掉落经验和随机道具外,还会掉落金币。金币除了可以用来升级上述的加强版技能外,还可以用来在白天时投入建造,加强防御。

但相比起战斗方面,游戏在塔防玩法上并没有设计太多的策略空间,可建筑的位置是固定的,且白天没有时间限制,这留给玩家的策略空间更多存在于「金币该分配在技能升级还是留来建造上」的决策上。

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整体而言,画风干净明快的《Vampirio: Defend & Survive》采用了近期十分流行的塔防融合玩法,但相对于建造策略,其玩法乐趣核心更多在于 Roguelike 的战斗模式上。游戏只保留了移动一个操作方式,其余皆为全自动,上手十分简单。

此类游戏很容易吸引到玩家在前期重复游玩,但想在长线上要保持内容吸引力和内购能力的话,非常考验游戏在 Roguelike 技能设计、怪物潮难度和对玩家资源分配考验的平衡上。

二、买量&素材情况

DataEye-ADX 海外版投放数据数据显示,《Vampirio: Defend & Survive》在 9 月份进行了少量的试投放。在投放地区上,《Vampirio: Defend & Survive》目前仅在中国香港、日本和菲律宾市场进行了投放。

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在素材创意方面,《Vampirio: Defend & Survive》以强调玩法紧张有难度、需要通过塔防布置和技能组合才能通关为主要卖点。以下是 DataEye 研究院整理的热门素材类型:

类型 1:强调塔防或建造玩法

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素材以类 UGC 内容呈现,旁白先指出「菜鸟的村庄被偷袭了」,而「高手早就先布置好了」。搭配游戏建造的画面,指出游戏有塔防策略玩法。

类型 2:凸显游戏难度

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此素材剪辑了游戏中玩家面对大量怪物潮防御村庄的画面,突出战斗的紧张刺激,加上「只有 1% 的人能通过此关」的文案,来激起玩家挑战欲,同时展示游戏的爽快体验。

类型 3:强调 Roguelike 技能策略

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此素材以真人内容呈现。「用户」先是指出在游戏里一直很难过关,原来是技能没选对。在换了技能搭配和升级后,通关变得十分轻松。通过真人内容来强化观看者的代入感,同时突出游戏的 Roguelike 技能选择玩法的策略性。


文章信息来自于DataEye游戏观察,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

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