累计收入超100亿美元,公司CEO谈如何成为“全球第一手游发行商”
原标题:累计收入超100亿美元,公司CEO谈如何成为“全球第一手游发行商”
编译:泽塔
来源:手游那点事

题图来源 | pexels
据英文科技媒体 VentureBeat 报道,总部位于美国洛杉矶的手游发行商 Scopely 近日宣布,公司旗下产品的全球累计下载量已经超过 10 亿次,营收则已突破 100 亿美元。
按照 Scopely 的说法,公司在 2024 年内达成了上述里程碑。此外,到目前为止,全球玩家在 Scopely 旗下手游中的游玩总时长已经超过 150 亿个小时。
Scopely 成立于 2011 年,代表作包括“大富翁”IP 衍生的休闲手游《Monopoly Go!》、类《糖豆人》手游《Stumble Guys》、《漫威神威战队》、《星际迷航:舰队指挥官》和《Yahtzee With Buddies》等。
在回顾公司发展历史的一篇博客文章中,Scopely 联席首席执行官沃尔特·德莱弗(Walter Driver)和贾维尔·费雷拉(Javier Ferreira)写道:“虽然我们今年取得了巨大成功,但这些都是大家多年来辛勤工作,在各自岗位上热情耕耘的结果。作为游戏开发者,拥有长远的心态至关重要,并且我们常常会遇到不被外界所知晓的挑战。在 Scopely,我们的员工始终坚持不懈,勇于克服各种困难,这就是游戏行业和本公司如此特别的原因。”
2011 年,Scopely 成立初期只有 10 名员工,同年 5 月推出了处子作《Dice With Buddies》。这款社交骰子游戏开局强劲,吸引了一批忠实玩家,不过直到 2015 年 Scopely 与玩具巨头孩之宝合作,获得 Yahtzee 的 IP 授权后,它才进入了爆发式增长的阶段(游戏也被更名为《Yahtzee with Buddies》)。经过多年的发展,该作至今仍是 Scopely 旗下持续运营时间最长的产品之一,累计收入早已超过 10 亿美元。

Scopely 高管沃尔特·德莱弗、贾维尔·费雷拉和蒂姆·奥布莱恩
作为一家公司,Scopely 的规模也已经今非昔比。如今,除了洛杉矶总部之外,Scopely 在十几个国家和地区设有办公室,全球员工总数超过 2400 人。去年 4 月,Scopley 宣布被沙特游戏集团 Savvy Games Group 收购,交易金额高达 49 亿美元。而就在前不久,Scopely 以 3450 万美元(约合 2.5 亿人民币)的价格收购了国内游戏厂商完美世界旗下的乘风工作室。
Scopely 多年来一直深耕手游行业,不过跨平台扩张是其长远战略中的一部分。2024 年,Scopely 就将玩法与《糖豆人》类似的派对手游《Stumble Guys》带到了 PlayStation、Xbox 和任天堂 Switch 平台,促使该作在全球范围内吸引了数百万新玩家。德莱弗和费雷拉指出,《Stumble Guys》主机移植版本的开发,为“公司其他团队积累在新平台上为玩家提供(游戏)体验的能力奠定了基础”,Scopely 计划在未来推出更多跨平台游戏。

《Monopoly Go!》与漫威的联动
Scopely 的两位联席 CEO 认为,独特的工作文化是公司在过去十几年里赢得成功的主要原因。Scopely 的文化内核包括:树立雄心壮志、接受失败、主动学习、拥有赢家心态、不断追求卓越、勇于冒险等。2024 年,Scopley 收获了创公司历史纪录的超过 100 个奖项,包括被英国权威手游行业媒体 PocketGamer.biz 评选为年度排名第一的全球手游发行商,《Monopoly Go!》被多家媒体评选为年度游戏,公司进入《时代周刊》杂志 2024 年全球百大最具影响力公司榜等等。
德莱弗和费雷拉还强调,Scopely 的长远目标绝不仅仅是赚钱。“营收轨迹可以被视为评判公司是否成功的一项指标,但它却并不是我们从事这份工作的原因。在 Scopely,每名员工每天都希望努力通过游戏,让数百万人的生活变得更加美好……反过来说,这一承诺又使我们能够自由地投资新机会、新游戏,为世界各地的玩家提供新鲜体验。”
文章信息来自于手游那点事,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。
友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!
本文相关公司
Scopely认证


闽公网安备35010402350923号