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2024年,国产手游《Last War》和《菇勇者传说》在韩国市场杀疯了

江清月近人  • 

原标题:2024年,国产手游《Last War》和《菇勇者传说》在韩国市场杀疯了

编译:泽塔

来源:手游那点事

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题图来源 | pexels

前段时间,移动应用数据分析公司 Sensor Tower 发表了一篇博客文章,基于其最新报告,对 2024 年韩国移动游戏市场的概况、流行品类,以及数款取得突破性成功的手游新品进行了盘点。

以下是手游那点事对文章主要内容的编译整理。

Q3 韩国市场手游下载量、营收环比增长了 17% 和 3%

根据 Sensor Tower 的估计,在 2024 年第三季度,韩国市场的手游下载量达到 1.3 亿次、内购营收接近 12.4 亿美元(注:Sensor Tower 仅统计手游产品在苹果 App Store 和 Google Play 的数据,不含第三方商店数据),环比分别增长了 17% 和 3%。去年前三个季度,韩国市场的手游累计下载量达到 3.5 亿次,内购总收入为 37 亿美元(大约 75% 来自 Google Play)。

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策略手游营收同比飙升 69%,RPG 品类的市场份额达 52%

2024 年,以《天堂 M》(Lineage M)为代表的角色扮演类手游在韩国市场仍然占据着主导地位。从去年 1 月到 10 月,RPG 手游在韩国的整体营收达到 21 亿美元,占韩国手游市场总收入的比例约为 52%。

与此同时,2024 年策略类手游也在韩国市场实现了显著增长,前 10 个月营收达到 8.4 亿美元,同比上升了 69%。Sensor Tower 指出,《Last War: Survival》、《无尽冬日》、《荒野乱斗》和《Lucky Defense!》等产品成功地将策略、休闲玩法元素与创新的变现设计融为一体,促使策略手游吸引了更广泛的玩家群体,进而推动了该品类的大幅增长。

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在韩国手游市场,益智解谜(Puzzle)仍然是游戏整体下载量最高的品类,这一品类下具有代表性的产品包括《Block Blast!》、《Royal Match》等。去年 1 月~10 月,益智解谜类手游在韩国市场的下载量达到 8800 万次,同比增长 7%,占韩国市场手游总下载量的比例大约为 23%。

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新品撼动韩国手游排行榜格局

2024 年,韩国手游市场表现出了非凡的活力:17 款新品进入收入榜 Top100,更有多达 45 款新品跻身下载榜前 100 名内。

韩国发行商网石的表现尤其突出。在 2024 年内,网石推出的三款新手游《我独自升级:崛起》、《渡鸦 2》(Raven 2)和《Arthdal Chronicles: Three Forces》均进入了韩国新品收入榜 Top10。

其中,改编自热门动漫 IP 的动作游戏《我独自升级:崛起》于去年 5 月全球发布,随后迅速取得了巨大成功,到 10 月底在韩国本土市场的内购收入就已超过 4500 万美元,成为了 5 月~10 月韩国市场收入最高的新手游。在当时,《我独自升级:崛起》的全球收入更已达到 1.4 亿美元,其中大约 68% 来自海外市场。

2024 年 7 月,另一家韩国发行商 Smilegate 推出了 MMORPG 品类的新作《权力之望》(Lord Nine)。该作在上线后迅速登顶韩国 iOS 游戏收入榜,7 月份内购营收超过了《天堂 2M》、《天堂W》等畅销大作。去年 1 月到 10 月,《权力之望》以大约 4300 万美元的内购收入在韩国市场的所有手游新品中排名第 2,同时还是 RPG 品类下收入最高的新产品。

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从整体表现来看,两款国产手游在 2024 年韩国市场表现抢眼,它们分别是《Last War: Survival》和《菇勇者传说》。2024 年 1 月~10 月,这两款产品在韩国手游收入榜上位列第 2 和第 3,在下载榜中排名更高居前二。

Sensor Tower 在文章中指出,FirstFun 的 4X 策略手游《Last War: Survival》于 2023 年 8 月发布,去年在韩国市场实现了巨大增长。2024 年前 10 个月,该作在韩国市场的内购营收达到 2.5 亿美元,与 2023 年数据相比增长了 33 倍,占其全球收入的比例大约为 21.4%。

4399 旗下海外发行品牌 Joy Net Games 推出的放置 RPG《菇勇者传说》也成功地杀穿韩国市场,去年前 10 个月在韩国地区的内购营收达到 1.4 亿美元,占游戏全球总收入的比例为 31%。

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韩国手游发行商的出海表现

在国际舞台上,韩国发行商网石和 Supercent 取得了相当不错的成绩。2024 年 1 月~10 月,在出海收入排名前十的韩国手游中,多达 6 款由网石出品,其中有 5 款的海外市场收入均超过了 1 亿美元,它们分别是《Jackpot World™》、《Lotsa Slots》、《Cash Frenzy™》,漫威 IP 动作手游《漫威超级争霸战》(Marvel Contest of Champions)和《我独自升级:崛起》。

与网石不同,Supercent 主攻休闲游戏赛道:去年前十个月,Supercent 旗下手游积累了超过 4 亿次下载,其中 99% 来自海外市场。这家韩国发行商的代表作包括《披萨好了!》(Pizza Ready!)、《Snake Clash!》和《Outlets Rush》等。《披萨好了!》是一款结合了超休闲和模拟玩法的披萨店题材模拟经营类游戏,全球下载量已经接近 1.8 亿次(其中 22% 来自印度市场),在 2024 年 1 月~10 月全球模拟类手游下载榜中排名第 2。

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一炮走红的《Lucky Defense!》

2024 年 5 月底,韩国发行商 111% 推出了颇具新意的塔防手游《Lucky Defense!》。这款游戏采用了独特的双人合作玩法,并将随机召唤、合并和英雄招募等元素融为一体,既易于上手又有挑战性,在 6 月份一跃登顶了韩国手游下载榜。

去年 10 月底,《Lucky Defense!》在问世后的短短 5 个月内就积累了接近 460 万次下载,以及 4700 万美元的内购收入。韩国本土是该作的主要市场,下载量、营收占比分别为 68% 和 82%。

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在《Lucky Defense!》大获成功的推动下,111% 的业绩实现了显著增长,2024 年第二季度营收环比飙升 308%,Q3 营收环比增长 166%,当季度收入达到了 3200 万美元。

2024 年 7 月,《Lucky Defense!》内购营收环比上升 28%,超过了 1100 万美元。这份成绩单巩固了《Lucky Defense!》作为全球收入第二高塔防手游的地位:在所有塔防手游中,其全球收入仅落后于露珠游戏(SPGame)发行的《向僵尸开炮》(Zombies Boom)。因此,111% 也一跃成为了当月全球营收排名第 2 的塔防手游发行商。

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