30天收入600万,莉莉丝帕鲁SLG小测一轮后又下滑,帕鲁Like这次能成吗?
原标题:30天收入600万!莉莉丝帕鲁SLG小测一轮后又下滑!帕鲁Like这次能成吗?
作者:Stray
来源:DataEye游戏观察

题图来源 | pexels
自《幻兽帕鲁》在 2024 年初一炮而红,成为新的现象级产品后,国内有不少游戏厂商一整年都蠢蠢欲动,帕鲁 Like 产品各种立项、低调测试、换包、调素材,即使是连《幻兽帕鲁》制作人沟部拓郎都发贴感叹“许多中国公司正在用约 5 亿人民币左右的预算同步开发幻兽帕鲁手机版,是个难以置信的时代”,但也始终没有帕鲁 Like 手游真正跑出来。

进入 2025 年,在这一批产品当中,莉莉丝的《Palmon: Survival》在上线测试一段时间后引起了一些市场反馈。今天,DataEye 研究院就来聊聊这款产品的收入表现和买量创意特点,以及市场其他帕鲁 Like 产品的「乱斗战况」。
一、市场表现+玩法机制
事实&数据
(一)收入情况
在 2024 年下半年,《Palmon: Survival》就进行了前期测试、包体更换、小范围投放等一系列动作。直至 2025 年 1 月 10 日,《Palmon: Survival》才正式进行双端版本更新,在美国、加拿大、法国等主要欧美市场率先开启软发布(未上线日韩和中国港澳台市场)。
据点点数据预估,《Palmon: Survival》从 1 月 1 日-2 月 10 日的双端预估收入已达 613 万人民币,其中 Google Play 收入占比 62%,App Store 收入占比 38%。
单日最高收入出现在 1 月 25 日,单日收入 354 万人民币,但游戏的收入表现在这之后一路下滑,目前已回落到单日 10 万人民币的收入水平,这与游戏中止买量投放有关联。

其中,游戏最主要的收入来源是美国市场的 214 万人民币(占比 35%)。法国 63 万人民币(占 10%)和德国 50 万人民币(占 8%)分列其后。巴西、印尼、加拿大、菲律宾均进入 Top 10 收入市场。
(二)下载情况
点点数据显示,《Palmon: Survival》今年为止的双端下载总量为 98 万次,其中 Google Play 下载占比 72%,App Store 收入占比 27%。
游戏的下载量级随着 1 月 10 日在 Google Play 的上线后开始上升,下载高峰为 1 月中旬,目前回落至单日 4000 左右的新增安装量。

与收入市场分布不同的是,巴西超越美国成为《Palmon: Survival》下载量最高的市场,占比达到 16%。美国(15%)和印尼(11%)也均是游戏的热门下载市场。游戏在大部分市场的下载量分布上相对平均。

DataEye 研究院观点
关于《Palmon: Survival》的玩法,其实游戏在名字上便透露出了不少「端倪」。Palmon 是 Palworld(幻兽帕鲁)+Pokemon(宝可梦)的结合词,而 Survival 的后缀则是市面常见的 SLG 的起名方式。
《Palmon: Survival》正是这样一款在前期以精灵生物捕捉+冒险经营的玩法引入、后期延伸至深度 SLG 玩法的游戏。

游戏一开始,玩家将需要开拓土地,通过种植作物、养殖家畜和采集资源来赚取金币,随着土地的扩展,新的经营任务会陆续解锁,如伐木、挤牛奶和采集鸡蛋等,这是初期的模拟经营体验。

随后,玩家将会在地图上遇到各种不同的 Palmon,这些生物各具特色、拥有不同的技能和能力。通过战斗击败 Palmon 后,玩家可以将其收服作为「宠物」,让它们参与战斗并帮助完成各种劳作。每只 Palmon 都有不同的特长:有的擅长种植、浇水等工作,有的则有更强的战斗属性。
玩家还可以通过孵化和培育系统获取新的 Palmon,并通过升级和升星来增强其能力。这个类似卡牌收集的系统相信大部分玩家都不陌生,这部分玩法内容也是《Palmon: Survival》面向奔着帕鲁/宝可梦 Like 而来的大部分玩家的核心吸引力:收集、培育、共同冒险。

但随着游戏里营地的逐渐壮大,《Palmon: Survival》的 SLG 元素也被引入至玩家面前:玩家的营地只是更大世界地图上的一部分,玩家可以派遣自己的 Palmon 小队去进行 PvP 或 PvE,通过扩展土地、提升资源采集效率,并且有一整套完整的公会系统。这让《Palmon: Survival》实际上成为一款将「帕鲁」作为题材和副玩法的 SLG。

二、买量投放
事实&数据
(一)投放趋势
DataEye-ADX 海外版数据显示,《Palmon: Survival》在 1 月 10 日开始进行持续的市场买量,并且在 1 月 23 日达到单日投放顶峰:单日投放超 560 组素材。但从 1 月 28 日开始,《Palmon: Survival》基本停止了买量投放,这或许是游戏在软登陆阶段收集到足够测试数据,正在进行新一波的调整。

(二)投放市场
DataEye-ADX 海外版数据显示,《Palmon: Survival》在近 30 天主投美国市场,投放素材数达到 370 组。与法国、印尼、菲律宾和罗马尼亚共同组成投放市场的 Top 5。而游戏下载量最大的巴西市场则不在投放市场的 Top 10,游戏在当地获得了不少自然流量。

(三)投放媒体
《Palmon: Survival》在近 30 天投放媒体渠道的选择上以 Meta 系为主。Facebook、FacebookAudience、Messenger 和 Instagram 各自均到投放总量的 14% 以上。
Facebook 是唯一一个投放量超过 500 的渠道,游戏在 AdMob 和 AppLovin 也进行了少量的投放。

(四)素材创意
在广告素材创意方面,《Palmon: Survival》的内容制作质感非常精良,游戏主要投放了四种不同的玩法素材:第三人称射击战斗、冒险经营体验、捉宠收集要素和超休闲解压。以下为 Dataeye ADX 海外版带来的素材内容展示:
1、第三人称射击战斗。
此类素材是《Palmon: Survival》曝光量最高的广告内容。通过第三人称射击战斗的方式,展示玩家可以带着自己的 Palmon,在野外召唤、攻击并捕获巨型 Palmon 的「玩法」。这些素材还展示了玩家可以自主切换多样武器,也可以使用滑翔伞等道具进行空降,还展示了雪地等不同世界环境。素材内容模型精良、战斗动作流畅。



2、冒险经营体验。
第二类素材内容则通过展示:获得 Palmon——野外战斗——带更多 Palmon 建造和升级营地的简单玩法循环,集中体现「帕鲁 Like」的冒险经营体验。

3、捉宠收集要素。
第三类主要投放的素材内容则聚焦于宝可梦/帕鲁经典的捉宠和收集要素,展示玩家可以在野外战斗和收集 Palmon,并对宠物进行升级,和随时召唤出来一起战斗。

4、超休闲解压。
最后一类主投素材创意则是采用了市场上超休闲游戏/副玩法 SLG 买量常用的超休闲整理解压内容。包括小人割草、装车打包等解压玩法,当然,这些创意也都融入了 Palmon 的元素。


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