白鲸出海—让中国互联网服务世界

{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

Epic平台继续增长,距离Steam还有较大差距

江清月近人  • 

原标题:Epic平台继续增长,距离Steam还有较大差距

作者:二弦

来源:游戏茶馆

手机游戏免费的的.jpg

题图来源 | pexels

近日,EPIC 官方发布了《Epic 游戏商城 2024 年度回顾》报告。

报告指出,2024 年 Epic 游戏商城 PC 用户已达 2.95 亿,较去年同期增长 2500 万,而 MAU 峰值则达到了 7400 万,DAU 为 3150 万,增长 6%,MAU 为 6720 万,也增长了 6%。

的.png

图源 Epic

虽然这个数字依然不及 Steam 平台 2024 年的 1.89 亿 MAU(数据来源游民星空《Steam2024 年度概况》),但增长趋势是毋庸置疑的。

同时,得益于去年 9 月 Epic Games Store 移动端平台的推出,Epic 的跨平台账户在 2024 年增长了 9400 万,达到 8.98 亿。

如此看来,Epic 作为线上发行渠道,已经具备了一定体量,并且相较于 Steam,更有着移动端发行的差异化优势。目前 Epic 的移动平台在全球范围内的安卓端均可下载,不过 iOS 端仅限欧盟范围内。

的2.png

Epic 平台自 2018 年推出时目标就是和 Steam 竞争,当时 Epic 宣布的抽成比例为 12%,比 Steam 抽 30% 低一半还多,这个比率一直沿用至今,而且使用自家虚幻引擎开发并发布在 Epic 的开发商还无需支付引擎费用。

后来 Epic 推出了 Epic First Run 和 Now on Epic 两种 0 抽成的发行计划,只要在 Epic 首发或是把老游戏加入 Epic 销售,开发商就能保留游戏发售后 6 个月的全部收益,Epic 方面 0 分成。且 Now on Epic 同样适用于移动端开发者。

为了获取用户,Epic 采用的则是现金策略,据茶馆不完全统计,Epic 平台在 6 年间一共送出了 484 款游戏,报告显示,其在 2024 年就送出了 89 款,全年免费游戏领取量达 5.59 亿,每位玩家平均领取总价值达 2229 美元。

但是,即便如此,玩家们的消费习惯已经形成,全球主要的 PC 端游戏线上销售还是发生在 Steam 平台,同据游民星空数据,Steam 平台在 2024 年上架新游超过 1.9 万款,而 Epic 只有 1100 款,其中是否包括老游戏上架还未可知。

并且,相较于 Epic 商店不稳定的网络、玩家社区的缺位、与便捷没啥关系的售后服务,Steam 对于玩家更具有天然的优势。Epic 要扭转一家独大的局面还需要时间。


文章信息来自于游戏茶馆,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!

本文相关公司

Epic Games认证


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

34650
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

34650
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)