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DNF手游Q4营收环比下降约65%,Nexon将与腾讯合作推动回暖

江清月近人  • 

原标题:DNF手游Q4营收环比下降约65%,Nexon将与腾讯合作推动回暖

作者:二弦

来源:游戏茶馆

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题图来源 | pexels

近日,Nexon 公布了 2024 财年 Q4 及全年业绩报告。

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报告显示,2024 全年,Nexon 收入创历史新高,达 4462 亿日元,同比增长 5%,主要得益于《地下城与勇士》手游在中国市场的推出及《第一后裔》的全球上线。

不过,Nexon 在上财年第四季度的营业收入为 797 亿日元,同比下降 6%,整体低于预期,营业亏损为 17 亿日元,Nexon 指出,亏损的主要原因是多款产品的收入疲软。

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其中,《地下城与勇士》的双端表现下滑是重要原因。

报告显示,《地下城与勇士》系列虽然得益于《地下城与勇士》手游的成功,在 2024 年实现了 53% 的增长。

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但其在 Q4 的增速明显放缓,《地下城与勇士》手游营收环比下降近 65%,且报告称其 2025 年一季度新年版本初期表现也不亮眼。

《地下城与勇士》PC 端也因 12 月 IP 联动道具包销售未达目标,致营收环比下滑约 53%,一季度新年版本初期进展同样缓慢。

Nexon 方面表示,重振《地下城与勇士》系列的增长势头是 2025 年的首要任务,也是长期盈利的关键。为了实现这一目标,Nexon 意图通过更加多样化和高度本地化的内容打开局面。

目前,Nexon 基于与腾讯的合作分析,与腾讯达成了一项共同开发协议,该协议已经讨论了一段时间。根据协议,接下来,开发商 Neople 工作室将主导游戏的核心内容开发与创意控制,而腾讯则负责提供额外的产能,以实现产品的超本地化,在创造新的体验的同时根据不断变化的趋势调整游戏。

最终实现《地下城与勇士》系列在中国地区的长青。

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另外,该系列 IP 的首款单机买断制游戏《地下城与勇士:卡赞》也将作为系列 IP 垂直扩展战略的另一步棋,于 2025 年 3 月 27 日发售。


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