两个月狂销8500万份,《GTA6》真的能卖这么好吗?
原标题:两个月狂销8500万份,《GTA6》真的能卖这么好吗?
作者:毅然
来源:游戏智库

题图来源 | pexels
若问 TGA2025 年度最佳游戏花落谁家,可能“一千个玩家心中有一千个选项”,但要是聊起 TGA2026 年度最佳游戏给谁,相信玩家们的答案应该会很统一。
没错,说的就是你——《GTA6》。
从 2023 年 12 月首支预告放出至今,《GTA6》在全球所引发的轰动始终未停,国内也是如此,2023 年 12 月 IGN 中国放出的《GTA6》首支预告目前仅在 B 站就取得了 1384 万的播放量,评论区中有近 54000 条评论,充满了夸赞、认可和期待。

今年 5 月 6 日的全新预告在 B 站上也有 348 万的播放,有些玩家看过预告片后直言“R 星确实有两把刷子,值得期待,预告片所展示的内容与当下主流叙事非常切题,人们在这个充满挑战和混乱的社会如何生存下去,在社交媒体的放大下大家又应该如何自处,主角们又会遇到哪些困境,R 星或许会创造一个惊艳所有人的剧情演出”。
当然,能不能把 2026 年的年度最佳拿走,还得看《GTA6》是否“争气”。
最让大家担心的便是《GTA6》是否会再次跳票,此前 Rockstar 宣布将游戏的发售时间从 2025 年秋季挪到了 2026 年 5 月 26 日,虽然等得久了,但有些玩家也觉得可能是 R 星需要更多时间用在优化方面,比起那些发售即大修的半成品,可以减少一些担心。但也有玩家抨击了这一看法,认为是不是半成品不是靠跳票决定的。
对于是否跳票一事,外媒 Comicbook、gamerant 以及 tech4gamers 都相继通过一些蛛丝马迹,发现了它的发售日期可能不会再变动的事实。
比如 Comicbook 表示,此前 R 星已开启全球营销岗位招聘工作,其中包含了多达 11 个本地化营销质检职位,这其中也包括简体中文和繁体中文的营销本地化 QA 检测员,他们将在未来负责关键市场的游戏本地化相关营销活动,这表明随着招聘的进行,R 星会持续推进《GTA6》在各个市场及地区的营销工作。

更关键的是,R 星所招聘的这些职位均是临时职位,其合同期间只有 12 个月,也就是说,这些人员给 R 星工作的时间大概率就持续到 2026 年结束前,甚至在明年夏天到来后他们的劳务合同就将到期,这也预示着《GTA6》在全球各个国家和地区的营销活动会在 2025 年春季达到高潮。
当然,这只是一种猜测,毕竟如有差池,合同也可以续期,不过这也确实表明了至少就目前来说,《GTA6》是准备要在明年 5 月发售的。
若按照 R 星以往的惯性来看,《GTA6》的营销活动可能会在明年年初开始发力,届时或许会公布新的预告片,放出更多内容细节驱动玩家们挖掘,甚至也会曝光更多的玩法细节和新内容,而当新内容曝光后,产品的到来就真的要开始加速了。
也有投资公司在此时出现,围绕《GTA6》未来的表现“半场开香槟”,比如电子游戏投资公司 Konvoy 的经理 Josh Chapman 就在近期发布了一篇报告,对《GTA6》上线前后诸多内容,结合自身分析给出了一个颇有依据的推测。
他计算,《GTA6》的开发预算应该在 20 亿美元左右,此前 R 星曾表示游戏的开发成本超过了 10 亿美元,但具体金额仍是个谜。至于《GTA6》上线后的营收,Josh Chapman 预测游戏将在 30 天内实现收支平衡,会在 60 天内豪取 76 亿美元的营收,该系列的玩家数量、直播观看人次和收入纪录也会被刷新。
Josh Chapman 预测游戏的预购量会达到 1000 万份,发售首日销量将突破 1500 万份,随后持续飙升,会在发售后两个月的时候取得总销量超 8500 万份的成绩。不过目前《GTA6》的预售尚未开启,是否会像 Josh Chapman 预测的那般疯狂还不得而知。
相信不少玩家为了迎接《GTA6》的到来,都已把钱包准备好了。索尼也是摩拳擦掌,据科技媒体 notebookcheck 于 7 月 16 日发布的博文显示,索尼正在着手准备一个 PlayStation 5 Pro 游戏主机的重大性能更新,预计将于 2026 年 5 月推出,这个更新可能将支持以 60FPS 帧率去运行《GTA6》游戏。
有相关账号也证实了这一说法,表示从某位未具名的 PlayStation 工程师处也得到了相关消息,这表明此事并非空穴来风,索尼确实做好了准备,以保证索尼玩家在拿到《GTA6》后,会收获非同凡响的体验,不过目前尚不清楚《GTA 6》游戏实际支持运行的分辨率和帧率。
此外,还有知情人士表示,《GTA Online》未来版本“GTA6MP”的服务器玩家容量将大幅提升,据 PC Gamer 报道,法国 R 星爱好者 Fravilys 近日在 Medium 上发文,表示得到了一位“内部人士”透露的消息,代号为“GTA6MP”的《GTA Online》更新版本已进入“高级”开发阶段,未来落地后将会实现把现有 30 人的游戏会话扩展至可容纳 96 名玩家的规模。
值得注意的是,在运营了十多年后,Rockstar Games Social Club 目前正式结束运营,但究竟是彻底停止服务还是暂时整改升级,总之具体消息还要等 R 星进一步通知。
不过 Rockstar Games Social Club 这个于 2008 年推出的在线服务平台确实应该“下岗”了,它虽然是一个集诸多玩家数据、多人匹配、展现战绩和社区活动为一身的综合系统,但在体验方面确实已落后于时代,而且该系统在防止盗号攻击方面也做得捉襟见肘,若是想要配合《GTA6》创造非凡体验,那 R 星确实得拿出点新东西。
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