《Limbus Company》再创佳绩:7月移动端收入创新高,PC端同时在线玩家位列回合制RPG榜第2名
原标题:《Limbus Company》再创佳绩:7月移动端收入创新高,PC端同时在线玩家位列回合制RPG榜第2名
作者:Sensor Tower市场经理 Daniel
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由韩国游戏工作室 Project Moon 开发并发行的回合制 RPG 游戏《Limbus Company》,于 2023 年 2 月 27 日全球上线。这款游戏支持移动端和 PC 端跨平台游玩,凭借其黑暗文学风格、深度策略玩法和引人入胜的叙事,在全球范围内积累了大量忠实玩家。近期,该游戏在双平台都创下了上线以来的最佳表现。

移动端收入创新高,累计收入突破 5000 万美元
根据 Sensor Tower 应用表现数据显示,《Limbus Company》在 2025 年 7 月的移动端月收入约为 500 万美元,创下了历史最高纪录,其累计收入已达到约 5000 万美元。
地区方面,韩国市场贡献了 46.9% 的收入,其次是日本(22.1%)和美国(15.3%)。下载量方面,该游戏累计下载量已突破 150 万次。其中,美国(21.6%)、韩国(20.6%)和日本(15.1%)分列前三。值得关注的是,泰国(6%)、菲律宾(5.1%)和印度尼西亚(3.2%)这三个东南亚国家的下载量总占比超过 14%,这表明尽管收入主要集中在成熟市场,但其玩家群体正向更多元化的地区扩展。

低价策略带来高收益,彰显独特盈利模式
今年截至目前,《Limbus Company》在全球移动端回合制 RPG 收入榜单中排名第 11 位。其主要竞争对手的热门内购物品平均价格远高于《Limbus Company》的 12 美元。在这样的市场环境下,该游戏依然取得了收入榜第 11 名的佳绩,这表明其盈利策略并未依赖高价,而是通过强化玩家的游戏黏度吸引更广泛的付费群体,进而实现可观的收入。
此外,该游戏下载量排名第 13 位,在排名前 15 的游戏中,它是上线时间第三长的作品,但仍能保持在前列,这证明它拥有较高的用户留存且持续不断地吸引着新用户。
PC 端同样强势:下载量与活跃玩家数名列前茅
根据 Sensor Tower Video Game Insights(PC/Console平台数据洞察),PC 版《Limbus Company》在 Steam 上的累计下载量已超过 210 万次,保持着强劲的增长势头。
Steam 数据显示,PC 版年度下载量分别为:2023 年约 80 万次,2024 年约 60 万次,以及截至 2025 年 7 月约 73 万次。今年前七个月的下载量几乎达到了其上线第一年全年的水平,呈现出强劲的增长势头。在今年 5 月 27 日,该游戏创下上线以来单日下载量第二峰值,并在此后出现多次下载量激增。

受下载量激增的推动,《Limbus Company》在 Steam 榜单上也取得了亮眼的成绩。今年至今,该游戏在回合制 RPG 品类的下载量中排名第四。

根据平均每日活跃玩家数,《Limbus Company》排名第二,仅次于《博德之门 3》。考虑到排名第三、第四和第五的游戏都是今年新发行的,《Limbus Company》能有如此高的玩家参与度,表现尤为突出。
由于下载量的激增带来了新玩家,加上玩家参与度高,《Limbus Company》在 7 月 17 日创下了上线以来的最高同时在线纪录。因此,它在 7 月份 Steam 平台的回合制 RPG 中,位列同时在线玩家数第 2 名。根据 Sensor Tower 的分类,在独立游戏公司出品的游戏中,《Limbus Company》位居第 1,展示了其强大的潜力。
《Limbus Company》在移动端和 PC 端两个平台都取得了卓越的成绩。虽然亚洲是该游戏在移动端和 PC 端最大的市场,但值得留意的是,PC 端有 25% 的玩家来自欧洲地区,仅次于亚洲地区的 41%。这表明该游戏成功利用了跨平台的优势,有效吸引了多元化的玩家群体。
成功秘诀:策略玩法、深刻叙事与持续更新
《Limbus Company》之所以大受欢迎,其秘诀在于其独特的玩法融合、深刻的叙事,以及持续不断的内容更新。
该游戏将经典的回合制 RPG 机制与即时策略元素相结合。其中,“冲突系统”即技能之间的正面交锋,让游戏不再是单纯的数值比拼,玩家需要根据角色和装备组合来制定多样化的策略。
根据 Sensor Tower 受众洞察(Audience Insights)数据,该游戏的玩家在“策略游戏”类别中花费的时间是普通用户的 10 倍,这一比例在所有类别中最高。这凸显了该游戏独特的核心竞争力:将 RPG 元素与高度重视策略性思考和决策的玩法相结合。

强大的故事性和角色塑造也是其重要的优势。主角“但丁”和 12 名“罪人”的设定灵感来源于《浮士德》、《堂吉诃德》等经典文学人物,每个角色的故事都在持续更新的章节和剧集中扩展,深化了游戏的叙事。

Sensor Tower 评论分析显示,“角色”和“故事”是在玩家评论中被提及最多的关键词。在包含这些关键词的评论中,超过 85% 都是正面评价。
此外,该游戏通过长达 6 分钟的预告片和过场动画,积极地引导玩家沉浸在叙事中,让玩家在进入游戏玩法前,有充足的时间对世界观和角色产生情感共鸣。
最后,持续且与游戏世界观紧密关联的内容更新是保持游戏热度的关键。例如,在 7 月创下最高同时在线的时候,游戏推出了限时活动“第 6 次华尔普吉斯之夜:憎恶与绝望”,并引入了全新的角色和限时装备,成功地吸引了老玩家回归和新玩家加入。
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