GTC2026 Shenzhen这场游戏对接会,可能是今年效率最高的一次“面基”
过去一年,我听过太多游戏出海圈的抱怨:CP 找不到靠谱的发行,发行翻不到心仪的产品,聊了几十家,真正能坐下来敲定合作意向的,一只手数得过来。
问题出在哪儿?不是大家不努力,是“中间环节”太耗人。线上沟通成本高,彼此试探半天,最后发现需求压根对不上。线下展会倒是热闹,可人挤人,聊不了几句就被打断。
所以今年 GTC2026 Shenzhen 的全球游戏对接会,我们不搞大而全的“逛摊”,而是做成一场真正能坐下来、聊进去、敲得定的闭门专场。

时间:4 月 24 日 13:30-17:00
地点:深圳福田会展中心 2 号馆·分会场
为什么说这场对接会值得你专门跑一趟?
第一,路演环节是“真枪实弹”,不是走过场。
三款经过筛选的产品将现场展示:《源晶冲突》——融合卡牌收集、塔防与 MOBA 技能的实时策略手游,5 分钟一局,策略深度和视觉爽感都有;《Dye Splash》——超快节奏的双摇杆喷涂射击游戏,美漫+日漫风格,易上手但具备策略空间;《荒原 APP》——3D 开放世界 SLG+模拟经营,融合现实商业与用户行为模式,野心不小。
每一款都留足了时间让你沉浸体验,而不是 PPT 念完就散。你要找的下一匹黑马,可能就在这三款里。
第二,三场主题分享,直击出海最头疼的“钱”和“规”。
GASH 亚太区运营总监陈凌带来《Pay to Play, Play to Stay》——港台游戏支付生态怎么玩?用户付费习惯如何培养?不绕弯子,直接给实操建议。
FastSpring 亚太区负责人贾皓普也会带来《游戏 D2C 增长新阶段:最新的支付策略与游戏变现模式》主题演讲,聚焦订阅、变现环节中那些被忽视的细节。
k-ID Head of China 王若斯则聚焦一个越来越紧迫的话题:全球年龄合规的执行元年。出海游戏怎么应对各国监管浪潮?从 COPPA 到 GDPR-K,一不小心就是巨额罚款。
第三,自由对接环节,没有“无效社交”。
15:50-17:00,整整 70 分钟,对接桌企业十余家企业已经就位。你来,不是为了换名片,而是为了找到那个“聊完就想立马拉群推进”的合作方。

亮点抢先预告
《Pay to Play, Play to Stay》引领港台游戏支付生态
陈凌 Leon - GASH 亚太区运营总监
做了 20 年游戏,从端游到手游,从发行到运营,陈凌见过太多次“产品没问题,就是收不上钱”的窘境。
尤其是在港台市场。用户付费意愿不低,但支付渠道分散、汇率波动、本地化习惯复杂——你以为接个信用卡就完事了?远远不够。
作为 GASH 亚太区运营总监,Leon 将在本次对接会上带来一场实战复盘:《Pay to Play, Play to Stay——引领港台游戏支付生态》。
他不会跟你聊虚的。直接上干货:
2025 年港台游戏市场到底涨没涨?玩家在为什么掏钱?哪些品类悄悄在跑量?
广告成本一路飙升,政策又天天变,支付环节怎么帮发行商“省”出一笔利润?
GASH 在港台布的局:点卡、行动支付、超商网络……不是简单接个 SDK,而是帮你把每一笔交易的流失率降到最低。
更值得关注的是,GASH 早已不只是一个“充值通道”。他们把手伸到了影视、演唱会、展会,把游戏支付能力复制到泛娱乐场景,打造“支付即入口”的新模式。GASH 要做的不是“帮你收钱”,而是“帮你留住玩家,让他愿意一直付”。
游戏 D2C 增长新阶段:最新的支付策略与游戏变现模式
贾皓普 Jay Jia - FastSpring 亚太区负责人
iOS 和 Google Play 的政策年年变,分成比例、支付限制、审核条款……每次调整都让游戏发行商提心吊胆。但聪明的团队早就开始布局另一条路:D2C(直接面向消费者)。
不经过渠道,用户直接在官网或自有渠道付费。省下渠道分成是一方面,更重要的是,你终于能掌握用户数据、自由设计定价、灵活做促销——而不是被平台规则捆住手脚。
FastSpring 亚太区负责人贾皓普,将带来一场实战浓度很高的分享:《游戏 D2C 增长新阶段:最新的支付策略与游戏变现模式》。
他不会给你画大饼。直接讲三件事:
第一,最新平台政策变化。 iOS 和 Google Play 今年又动了哪些“奶酪”?哪些调整是机会,哪些是坑?怎么在不踩红线的前提下,把用户导到自己的支付通道?
第二,一套完整的 D2C 策略。 不是“开个官网挂个支付按钮”那么简单。怎么设计用户路径?怎么平衡自有渠道和平台渠道的定价?怎么用数据驱动复购?
第三,FastSpring 独特的托管模式。 很多人想做 D2C,但卡在全球税务、合规、本地支付方式整合上。FastSpring 怎么帮你把这些问题打包解决,让你专心做游戏?
全球年龄合规的执行元年:出海游戏如何应对全球监管浪潮
王若斯 - k-ID Head of China
Reddit 被罚 1447 万英镑,Epic Games 被罚 5.2 亿美金。这些不是新闻,是已经落地的账单。
如果你还觉得“年龄合规”只是点一下弹窗、让用户自己填个生日,那可能低估了全球监管的认真程度。2026 年,被很多从业者称为“全球年龄合规的执行元年”——天价罚单、应用下架、诉讼缠身,不再是遥远的故事,而是正在发生的现实。
k-ID 中国区负责人王若斯将带来一场题为《全球年龄合规的执行元年:出海游戏如何应对全球监管浪潮》的硬核分享。
这场分享不讲大道理,而是直接上“避坑指南”:
全球碎片化的年龄合规要求,到底有哪些?美国 COPPA、欧盟 GDPR-K、英国、日韩……每个市场都有自己的“潜规则”,怎么一网打尽?
“自我声明”为什么是最大的坑?平台给的年龄信号真的可靠吗?
如何在满足合规的同时,不把用户体验搞砸,甚至还能拉动业务增长?
天价罚单不是吓唬人,是真实的风险。如果你还在靠“差不多”的心态做合规,那这场分享值得你放下手里的事,认真听一听。
谁该来?
- 手里有产品、正在找海外发行/联运的游戏研发团队
- 缺产品、缺爆款、想拓展品类的发行商
- 关注支付、合规、本地化运营的服务商与平台方
怎么参加?
本场对接会需单独报名审核(购任一票种后可申请)。扫码海报上的二维码,填写信息,我们会在审核通过后发送确认。
免费领票,锁定你的前排席位

大会普通票
名额有限,先到先得!
名额有限,建议尽早锁定。
4 月 24 日下午,深圳福田会展中心。别带太多名片,带上你的产品和诚意就行。
我们现场见。

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